window.pipedriveLeadboosterConfig = { bas: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', företagId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2, } ;(funktion () { var w = fönster if (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster finns redan') } annars { w.LeadBooster = { q: [], on: funktion (n, h) { this.q.push({ t: "o", n: n, h: h }) }, trigger: funktion (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Hantering av Scope Creep och Gold Plating i mjukvaruprojekt - The Codest
Codest
  • Om oss
  • Tjänster
    • Utveckling av programvara
      • Frontend-utveckling
      • Backend-utveckling
    • Staff Augmentation
      • Frontend-utvecklare
      • Backend-utvecklare
      • Dataingenjörer
      • Ingenjörer inom molntjänster
      • QA-ingenjörer
      • Övriga
    • Det rådgivande
      • Revision och rådgivning
  • Industrier
    • Fintech & bankverksamhet
    • E-commerce
    • Adtech
    • Hälsoteknik
    • Tillverkning
    • Logistik
    • Fordon
    • IOT
  • Värde för
    • VD OCH KONCERNCHEF
    • CTO
    • Leveranschef
  • Vårt team
  • Fallstudier
  • Vet hur
    • Blogg
    • Möten
    • Webbinarier
    • Resurser
Karriär Ta kontakt med oss
  • Om oss
  • Tjänster
    • Utveckling av programvara
      • Frontend-utveckling
      • Backend-utveckling
    • Staff Augmentation
      • Frontend-utvecklare
      • Backend-utvecklare
      • Dataingenjörer
      • Ingenjörer inom molntjänster
      • QA-ingenjörer
      • Övriga
    • Det rådgivande
      • Revision och rådgivning
  • Värde för
    • VD OCH KONCERNCHEF
    • CTO
    • Leveranschef
  • Vårt team
  • Fallstudier
  • Vet hur
    • Blogg
    • Möten
    • Webbinarier
    • Resurser
Karriär Ta kontakt med oss
Pil tillbaka GÅ TILLBAKA
2019-03-28
Fintech

Hantering av Scope Creep och Gold Plating i mjukvaruprojekt

Codest

Greg Polec

VD OCH KONCERNCHEF
CEO & Co-Founder på The Codest; driver FinTech och Tech Services innovation med omfattande R&D och ledarskapsexpertis.

Allt fler innovativa produkter lanseras på marknaden. Särskild uppmärksamhet bör ägnas åt dem som kommer från segment som Adtech, Fintech, Edutech eller Musictech. Det råder ingen tvekan om att dessa branscher har en mycket stor utvecklingspotential. En skicklig hantering av dessa produkter och deras utveckling är en viktig kompetens för ledare.

När det gäller IT-projekt är Scope Creep (som kommer från ägarens sida) och Gold Plating (som kommer från PM, Scrum Master eller utvecklare) de populära hoten. Okontrollerade förändringar i projektAtt lägga till nya funktioner eller införa förändringar hör utan tvekan till de hot som påverkar både effektiviteten och hastigheten i projekten. Tidigare har vi haft möjlighet att samarbeta med både nystartade företag och större företag som Livenation/Ticketmaster, Stroer eller Agora (Europas största mediekoncern). Under den här tiden samordnade jag många IT-projekt - särskilt de som var relaterade till Utveckling av programvara. Denna erfarenhet fick mig att förstå att det inte spelar någon roll om du arbetar i ett litet eller stort företag: om du vill lyckas måste du ligga ett steg före dina konkurrenter.

Jag skulle vilja dela med mig av mina insikter om effektiv utveckling av projekt för utveckling av programvara. Som CCO på Codest genomför vi varje dag projekt för globala företag runt om i världen. Rätt sätt att leda ett projekt är det första viktiga steget som senare påverkar projektets framgång. Jag kan urskilja fyra grundläggande principer, som vi har kunnat upprätthålla för att utveckla en verkligt effektiv managementmodell. Tack vare dem undviker vi senare problem - inklusive de som är relaterade till kryp- och guldplanteringens omfattning. Här är de:

1. Metodolog. Oavsett projektets storlek eller hur långt det har kommit implementerar vi alltid en lämplig metodik som gör det möjligt för oss att hantera projektet på ett sätt som överensstämmer med Agil tillvägagångssätt. I det här fallet hjälper Scrum-metodologen oss. Och på grund av det har vi alla stadier i projektet under kontroll. Varje medlem fokuserar på strikt definierade uppgifter. På så sätt undviker vi onödiga distraktioner och upprätthåller maximal effektivitet i arbetet.

2. MVP. Det kan kallas vår huvudprincip. Om du vill skapa en applikation, gör det, men i ett mycket grundläggande sortiment. Du kommer att spara tid och undvika risker för budgetutbrändhet. Den ursprungliga visionen av Produkt verifieras och ändras ofta i efterhand. Kunden kan med tiden ändra uppfattning om vilka funktioner som krävs i en applikation, vilket i sin tur genererar onödiga kostnader och förlänger arbetet.

MVP-strategin fungerar ganska bra. Vi skapar en applikation som till exempel har 20% av alla funktioner, men som redan kan verifiera sitt värde på marknad. På så sätt får kunden feedback från användarna och vet vilka funktioner deras produkt bör ha för att vara effektiv. Sedan fokuserar vi på utvecklingen av dessa element. En bra återspegling av denna process är den grafik som bifogas nedan:

MVP

3. Testning. Testning av enskilda applikationsfunktioner är direkt kopplad till MVP. Om det visar sig att något inte fungerar som det ska, är det bäst att förkasta det och leta efter en alternativ lösning. På Codest har vi träffat kunder som redan från början har lagt fast den slutliga formen för en applikation och varit säkra på att detta är den enda rätta visionen. Jag vill inte gå in på de ytterligare effekter som detta tillvägagångssätt fick. Det är därför jag ser det som nödvändigt att än en gång understryka att enkelhet är nyckeln till framgång.

4. Utveckling. Konstruktionen av applikationen bör börja med UX, Design, Backend och Frontend. Kort sagt, allt börjar med de enkla "måste ha"-uppgifterna som utgör MVP-produkten. När denna utvecklingsfas har uppnåtts kan du fokusera på utvecklingen av den funktionalitet som kallas "nice to have".

Sammanfattning

Enligt min mening är detta fyra grundläggande principer som är utmärkta för att hantera mjukvaruutvecklingsprojekt. Detta tillvägagångssätt minskar riskerna för onödiga distraktioner, längre arbetstider och kostnadsineffektivitet.

Låt mig slutligen ge er ytterligare ett exempel. För en tid sedan fick vi en projektspecifikation från en kund. Vi gick omedelbart med i Team för att utvärdera den. Kunden förväntade sig att vi skulle skapa produkten inom tolv månader. Enligt vår strategi föreslog vi en MVP-strategi och en utvecklingsperiod på tre månader. I slutändan lyckades vi övertyga kunden. Efter några månader var de imponerade av lösningen. Kunden fick sin fungerande produkt på relativt kort tid. När det gäller flera funktioner bestämde de sig för att ändra projektet som antogs redan i början.

Den modell som jag beskriver i den här artikeln är vårt sätt att framgångsrikt genomföra projekt för mjukvaruutveckling. Tro mig, den här lösningen förbättrar inte bara arbetet och gör det effektivt, utan hjälper också till att undvika krypning och guldplätering.

Relaterade artiklar

Fintech

Topp 30 Fintechs som utmärker sig inom kundcentrerade lösningar

Följande fintechbolag har varit exceptionella när det gäller att anta sådana strategier och har gjort betydande avtryck inom sina respektive områden genom att fokusera djupt på kundernas behov.

Codest
Agata Waszak Specialist på kundlösningar
Fintech

Tyska Fintech High Flyers: Företag som avancerar med 10%+

Möt Tysklands Fintech-innovatörer: Tillväxt bortom 10%. Öka din fintech-potential med The Codests beprövade expertis!

Fintech

På radarn: De bästa FinTech-företagen i Nevada

Utforska Nevadas ledande fintech-innovatörer som formar framtiden med banbrytande teknik inom finans. Dyk in i detaljerna nu!

Codest
Greg Polec VD OCH KONCERNCHEF
Fintech

Silverstaten utmärker sig: En ranking av Nevadas mest inflytelserika bankinstitut

Ranking av Nevadas ledande finansinstitut: Insikter om deras tjänster, innovationer och branschpåverkan.

Codest
Greg Polec VD OCH KONCERNCHEF
Lösningar för företag och uppskalningsföretag

Topp 10 Fintech-innovatörer att hålla koll på 2024

Vem skakar om Fintech-scenen i Storbritanniens Fintech Sphere? Ta reda på det i vår senaste ranking där vi presenterar företag att hålla ett öga på i år!

Codest
Greg Polec VD OCH KONCERNCHEF

Prenumerera på vår kunskapsbas och håll dig uppdaterad om expertisen från IT-sektorn.

    Om oss

    The Codest - Internationellt mjukvaruutvecklingsföretag med teknikhubbar i Polen.

    Förenade kungariket - Huvudkontor

    • Kontor 303B, 182-184 High Street North E6 2JA
      London, England

    Polen - Lokala tekniknav

    • Fabryczna Office Park, Aleja
      Pokoju 18, 31-564 Kraków
    • Brain Embassy, Konstruktorska
      11, 02-673 Warszawa, Polen

      Codest

    • Hem
    • Om oss
    • Tjänster
    • Fallstudier
    • Vet hur
    • Karriär
    • Ordbok

      Tjänster

    • Det rådgivande
    • Utveckling av programvara
    • Backend-utveckling
    • Frontend-utveckling
    • Staff Augmentation
    • Backend-utvecklare
    • Ingenjörer inom molntjänster
    • Dataingenjörer
    • Övriga
    • QA-ingenjörer

      Resurser

    • Fakta och myter om att samarbeta med en extern partner för mjukvaruutveckling
    • Från USA till Europa: Varför väljer amerikanska startup-företag att flytta till Europa?
    • Jämförelse av Tech Offshore Development Hubs: Tech Offshore Europa (Polen), ASEAN (Filippinerna), Eurasien (Turkiet)
    • Vilka är de största utmaningarna för CTO:er och CIO:er?
    • Codest
    • Codest
    • Codest
    • Privacy policy
    • Användarvillkor för webbplatsen

    Copyright © 2025 av The Codest. Alla rättigheter reserverade.

    sv_SESwedish
    en_USEnglish de_DEGerman da_DKDanish nb_NONorwegian fiFinnish fr_FRFrench pl_PLPolish arArabic it_ITItalian jaJapanese ko_KRKorean es_ESSpanish nl_NLDutch etEstonian elGreek sv_SESwedish