(function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start': new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0], j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src= 'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f); })(window,document,'script','dataLayer','GTM-5LHNRP9'); Keppnisástand - The Codest
Aftur ör Farðu aftur

Keppnisaðstaða

Keppnisástand er hugbúnaðarvandamál sem kemur upp þegar tvær eða fleiri þræðir eða ferlar hafa aðgang að sameiginlegum auðlindum eða gögn Á sama tíma leiðir það til ófyrirsjáanlegrar og óæskilegrar hegðunar. Með öðrum orðum er keppnisástand tímasetningarvandamál sem kemur upp þegar niðurstaða forrits ræðst af röð og tímasetningu atburða sem eru utan stjórnar forritsins.

Hlaupskilyrði geta komið upp í hvaða kerfi sem er með mörgum þráðum eða ferlum, þar á meðal í stýrikerfum, vefur þjónar, og stjórnun gagnagrunns kerfi. Þau geta leitt til ýmissa vandamála, svo sem gagnaspillingar, læsingar og ósamræmdrar hegðunar. Til dæmis, ef tvær þræðir reyna að uppfæra sömu breytuna á sama tíma, getur endanlegt gildi breytunnar verið ófyrirsjáanlegt, allt eftir því í hvaða röð þræðirnir keyrast.

Samkeppnisaðstæður eru alræmdar fyrir að vera erfiðar í villuleit og endursköpun, þar sem þær byggja á fínlegum tímasetningar- og samstillingarvandamálum sem oft eru erfið að greina. Forritarar geta komið í veg fyrir samkeppnisaðstæður með því að nota viðeigandi samstillunartæki, svo sem læsingu, semafóra og monitora, til að tryggja að aðeins ein þráð eða ferli hafi aðgang að sameiginlegum auðlindum í einu. Þeir geta einnig notað atómfærslur og minnisgirðingar til að tryggja röðunarkröfur og koma í veg fyrir gagnaspillingu.

Í stuttu máli er keppnisástand algengt og krefjandi vandamál í hugbúnaðarumhverfi með mörgum þráðum og ferlum sem getur leitt til ófyrirsjáanlegrar og óæskilegrar hegðunar. Forritarar geta komið í veg fyrir keppnisástand með því að nota viðeigandi samstillingarvalkosti og tryggja röðunarkröfur.

is_ISIcelandic