Det er meget sandsynligt, at mange af jer har hørt om softwareudviklingscyklussen (SDC). I denne artikel vil jeg gerne dele nogle af mine synspunkter på denne model med jer. Jeg er ikke i tvivl om, at SDC giver stabilisering og effektivitet for udviklede produkter. Vi har brugt den i Codest i årevis, og jeg kan forsikre jer om, at den her bestemt har bestået eksamen.
Analyse
I den indledende fase af SDC skal alle de nødvendige oplysninger om projekt skal indsamles. Kontakt alle de mennesker, der kan have nyttige oplysninger - kunder, udviklere, sælgere (hvis de har aftalt detaljerne i et projekt med en kunde) osv. På den måde skal du identificere software- og designbehov og også identificere mulige trusler. Du får brug for denne viden i anden fase - planlægning.
Planlægning
Denne fase omfatter følgende faser:
- detaljeret planlægning af projektarbejdet,
- bestemme udviklingen hold størrelse,
- planlægning,
- omkostningsplanlægning.
Klientens rolle er yderst vigtig, da den hjælper dig med at gøre alle planer klare. I tilfælde af har du allerede oprettet en liste over produkt funktionalitet, konsulteret og accepteret den sammen med kunden - du kan være sikker på, at I begge har en fælles vision. Glem heller ikke kommunikationsaspekterne - find ud af, hvordan forløbet af projektarbejdet skal rapporteres. På den måde vil udviklingsfasen forløbe gnidningsløst.
Design og fremstilling af prototyper
I næste fase går dit team videre til udvikle et produkt model. Designere kan udvikle en designdokumentspecifikation (DDS), der omfatter den foreslåede produktarkitektur. Modeltilgangen definerer tydeligt alle de arkitektoniske moduler i produktet sammen med dets dataflow-system. Prototypen skal godkendes af kunden. Først derefter kan udviklingsfasen begynde.
Udvikling (bygning)
Nu kan udviklerne begynde deres kodningsarbejde. De bruger den tidligere valgte teknologi. På dette stadie er det vigtigt at holde sig til de metoder, der giver dig mulighed for effektivt at organisere hele teamets arbejde i overensstemmelse med Agil principper. En af dem er Scrum, som vi også bruger her i Codest. Er der nogen alternativer? For eksempel vandfaldsmetoden.
Apropos udvikling, Jeg kan anbefale dig MVP model. Ideelt set fungerer det primært i en softwareudvikling projekt. Det giver dig mulighed for at opnå de første funktionaliteter på meget kort tid og reducerer de potentielle risici, der er forbundet med forkert identifikation af produktbehov. Du kan læse mere om denne model her.
Testning
Verificering af de genererede produktfunktioner er næste trin. Det bør kontrolleres, om udviklerne har udført deres arbejde i overensstemmelse med den dokumentation, der blev vedtaget i begyndelsen af projektet, og om Kode er meget kvalitativ. Det er også det rigtige tidspunkt til at fjerne eventuelle fejl.
Udrulning
Når produktet er testet, skal det implementeres på marked. Denne proces kan iværksættes i etaper (afhængigt af projektets specificitet).
Vedligeholdelse
Det fremstillede produkt kræver normalt konstant overvågning. Hvis der opstår problemer eller behov for at udvide softwaren, går udviklerne i gang med at arbejde. Grundlæggende kan vedligeholdelsesfasen beskrives med tre ord: fejlretning, opgradering, forbedring.
Så hvorfor er SDC så afgørende for effektive udviklingsprojekter?
Svaret er ret enkelt: Denne model sikrer stabilitet og gennemsigtighed i hele udviklingsprocessen - både på udviklernes og kundernes side. Hos Codest bruger vi den i vores projekter, så alt arbejde bliver systematiseret, og vi er i stand til at undgå uventede trusler mod produktudviklingen.
Måske har du dine egne tanker eller erfaringer om softwareudviklingscyklussen, så lad mig det vide. Jeg vil med glæde høre dine synspunkter.