Design af webside fra "enden"? Nej, hvorfor ikke! Der er to måder at lave et responsivt projekt på: Du kan enten designe en desktop-version og skære i indholdet, den ene funktion efter den anden, så der kun er det væsentlige tilbage, eller lave det mobile, kondenserede design og udvide det.
Problemet med at skalere ned er, at du altid skal huske på, at ikke alle desktop-teknologier er egnede til mobile enheder, og nogle gange føles den "skrabede" version ufuldstændig og uprofessionel, og at tilpasning af din desktop-hjemmeside vil føre til download af det store indhold, selvom det ikke er nødvendigt.
Mobil-først-tilgangen er en metode, der hjælper dig med at uddrage kernen i din idé og huske på, hvad der er det vigtigste indhold, og hvad der er formålet med at vise det. Du kan bruge den til at øge sidens ydeevne ved at minimere unødvendigt stof, når det er nødvendigt, og gøre det lettere at overvåge det. Det er også lettere at designe UI-mønstre, når du kan tilføje noget vanskeligt, end at reducere noget vigtigt. Det er også mere nyttigt at se på tilgængelighed - hvordan vil de langsommere enheder reagere? Desktop-enheder er ofte mere kraftfulde end mobile enheder, så det er nemmere at Kode ny funktion som en tilføjelse, ikke som en base, der ikke rigtig kan bruges på langsommere enheder. Det betyder dog ikke, at mobildesign skal være råt og nøgent. Under hensyntagen til grænserne bør det være komplekst og tiltalende, fordi begge versioner er dybtgående for seeren, mens de surfer, men det betyder ikke, at oplevelsen skal være identisk (det kan den faktisk ikke være).
Udfordringen for mobile visninger er: Hvordan får man så mange funktioner som muligt med så lidt vægt og så intuitiv en oplevelse som muligt? Desktop tilgiver mange fejl - mobil ikke. Hvis du skyder det største bytte først, bliver det meget nemmere at videreudvikle. Når man tænker på tryk og swipes, er der ikke meget at tænke på, når man konverterer det til klik - i hvert fald ikke så meget som den anden vej.
Hvad er det, der er svært? Det sværeste ved at starte med mobilvisning er efter min mening manglen på et klart visuelt designkoncept. Dette problem kommer udelukkende fra et kreativt, kunstnerisk perspektiv, hvor mobilversionen nogle gange ER et mangelfuldt design. Ja, det er sandheden - der er ikke meget plads til at udtrykke sig og lade den frie fantasi tale, især hvis designet ikke er rent og minimalistisk. Der er meget at tage hensyn til, når det gælder sammensætning af farver og former, som skal passe ind på lidt plads og stadig se indbydende og overskuelige ud, for ikke at tale om den intuitive håndtering. Hvad er løsningen? Jeg vil anbefale at skitsere alle versioner med så mange visuelle ideer som muligt og derefter starte den mobile løsning ud fra et teknisk og rent brugeroplevelses- og frontend-udviklingsmæssigt synspunkt. Det virker som det bedste svar på dilemmaet, et kompromis, hvor man kun får fordele fra begge perspektiver!