window.pipedriveLeadboosterConfig = { bas: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', företagId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2, } ;(funktion () { var w = fönster if (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster finns redan') } annars { w.LeadBooster = { q: [], on: funktion (n, h) { this.q.push({ t: "o", n: n, h: h }) }, trigger: funktion (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Finita tillståndsmaskiner - The Codest
Pil tillbaka GÅ TILLBAKA

Finita tillståndsmaskiner: En heltäckande definition

En Finite State Machine (FSM) är en matematisk modell som representerar ett system eller en process med ett begränsat antal tillstånd. Det är en beräkningsmodell som används för att beskriva ett systems beteende som svar på en sekvens av indata eller händelser. FSM används ofta inom datavetenskap, elektroteknik och andra områden för att designa och analysera system som uppvisar ett komplext beteende.

FSM:er består av en uppsättning tillstånd, en uppsättning ingångar och en uppsättning övergångar. Tillstånden representerar de olika lägen eller tillstånd som systemet kan befinna sig i, medan ingångarna är de händelser eller signaler som får systemet att gå från ett tillstånd till ett annat. Övergångarna beskriver de regler som styr systemets förflyttning från ett tillstånd till ett annat.

Det finns två huvudtyper av FSM: deterministiska och icke-deterministiska. I en deterministisk FSM är systemets nästa tillstånd unikt bestämt av det aktuella tillståndet och indata. En icke-deterministisk FSM tillåter däremot flera möjliga nästa tillstånd för en given indata.

FSM:er kan representeras med hjälp av ett tillståndsdiagram, som är en grafisk representation av systemets tillstånd, ingångar och övergångar. Tillståndsdiagram är användbara för att visualisera ett systems beteende och för att konstruera och testa FSM:er.

FSM:er har många tillämpningar inom datavetenskap och teknik. De används i digitala kretsar, protokoll för datornätverk, kompilatorer och många andra områden. FSM är särskilt användbara för modellering av system med komplext beteende, t.ex. styrsystem, kommunikationsprotokoll och användargränssnitt.

Sammanfattningsvis är en Finite State Machine en matematisk modell som används för att beskriva ett systems beteende som svar på en sekvens av indata eller händelser. Den består av en uppsättning tillstånd, ingångar och övergångar och kan representeras med hjälp av ett tillståndsdiagram. FSM används ofta inom datavetenskap och teknik för att designa och analysera komplexa system.

sv_SESwedish