window.pipedriveLeadboosterConfig = { bas: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', företagId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2, } ;(funktion () { var w = fönster if (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster finns redan') } annars { w.LeadBooster = { q: [], on: funktion (n, h) { this.q.push({ t: "o", n: n, h: h }) }, trigger: funktion (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() MOBIL FÖRSTAHANDSMETOD - The Codest
Codest
  • Om oss
  • Tjänster
    • Utveckling av programvara
      • Frontend-utveckling
      • Backend-utveckling
    • Staff Augmentation
      • Frontend-utvecklare
      • Backend-utvecklare
      • Dataingenjörer
      • Ingenjörer inom molntjänster
      • QA-ingenjörer
      • Övriga
    • Det rådgivande
      • Revision och rådgivning
  • Industrier
    • Fintech & bankverksamhet
    • E-commerce
    • Adtech
    • Hälsoteknik
    • Tillverkning
    • Logistik
    • Fordon
    • IOT
  • Värde för
    • VD OCH KONCERNCHEF
    • CTO
    • Leveranschef
  • Vårt team
  • Fallstudier
  • Vet hur
    • Blogg
    • Möten
    • Webbinarier
    • Resurser
Karriär Ta kontakt med oss
  • Om oss
  • Tjänster
    • Utveckling av programvara
      • Frontend-utveckling
      • Backend-utveckling
    • Staff Augmentation
      • Frontend-utvecklare
      • Backend-utvecklare
      • Dataingenjörer
      • Ingenjörer inom molntjänster
      • QA-ingenjörer
      • Övriga
    • Det rådgivande
      • Revision och rådgivning
  • Värde för
    • VD OCH KONCERNCHEF
    • CTO
    • Leveranschef
  • Vårt team
  • Fallstudier
  • Vet hur
    • Blogg
    • Möten
    • Webbinarier
    • Resurser
Karriär Ta kontakt med oss
Pil tillbaka GÅ TILLBAKA
2017-08-04
Utveckling av programvara

MOBIL FÖRST-STRATEGI

Klaudia Migacz

Utforma webbsidan från "slutet"? Nej, varför inte! Det finns två sätt att skapa ett responsivt projekt: du kan antingen designa en desktopversion och skära ner innehållet, en funktion efter en annan för att bara lämna det väsentliga, eller skapa en mobil, kondenserad design och expandera den.

Problemet med att skala ner är att du alltid måste ha i åtanke att inte all desktop-teknik är lämplig för mobila enheter och ibland känns den "nedskurna" versionen ofullständig, oprofessionell och att justeringar av din desktop-webbplats kommer att leda till att du laddar ner det stora innehållet trots att det inte är nödvändigt.

Mobile first approach är en metod som hjälper dig att extrahera kärnan i din idé och hålla i minnet vad som är det viktigaste innehållet, vad är syftet som du vill visa. Du kan använda den för att öka sidans prestanda genom att minimera onödig substans när det behövs, lättare att övervaka den. Det är också lättare att utforma UI-mönster när du kan lägga till något knepigt än att minska något viktigt. Det är också mer användbart att se till tillgängligheten - hur kommer de långsammare enheterna att reagera? Stationära enheter är ofta mer kraftfulla än mobila, så det är lättare att kod nya funktionen som ett tillägg, inte som en bas som inte riktigt kan användas på långsammare enheter. Det betyder dock inte att mobil design måste vara rå och stark. Med hänsyn till gränserna bör den vara komplex och tilltalande, eftersom båda versionerna är djupgående för tittaren när de surfar, men det betyder inte också att upplevelsen måste vara identisk (det kan den faktiskt inte vara).

Utmaningen för mobila vyer är: hur kan man lägga till så många funktioner som möjligt, med liten vikt och intuitiv upplevelse? Skrivbordet förlåter många misstag - inte mobilen. Om du skjuter det största bytet först kommer det att bli mycket enklare att vidareutveckla det. När det gäller tryckningar och svepningar finns det inte mycket att tänka på när man konverterar det till klickning - åtminstone inte lika mycket som åt andra hållet.

Vad är det som är svårt? Det svåraste med att utgå från mobilversionen är enligt min mening avsaknaden av ett tydligt visuellt designkoncept. Den här frågan kommer strikt från ett kreativt, konstnärligt perspektiv, där mobilversionen ibland ÄR en bristfällig design. Ja, det är sanningen - det finns inte mycket utrymme för uttryck och att låta ohämmad fantasi tala, särskilt om designen inte är ren och minimalistisk. Det finns mycket att tänka på när det gäller färg- och formkompositioner som måste passa in i ett litet utrymme och ändå se inbjudande och tydliga ut, för att inte tala om den intuitiva hanteringen. Vad är lösningen? Jag skulle rekommendera att skissa på alla versioner med så många visuella idéer som möjligt och sedan börja med mobilalternativet ur ett tekniskt och rent användarupplevelse- och frontend-utvecklingsmässigt perspektiv. Det verkar vara det bästa svaret på dilemmat, en kompromiss som bara ger fördelar från båda perspektiven!

Relaterade artiklar

Utveckling av programvara

Bygg framtidssäkrade webbappar: Insikter från The Codest:s expertteam

Upptäck hur The Codest utmärker sig genom att skapa skalbara, interaktiva webbapplikationer med banbrytande teknik som ger sömlösa användarupplevelser på alla plattformar. Läs om hur vår expertis driver digital omvandling och affärsutveckling...

DEKODEST
Utveckling av programvara

Topp 10 Lettlandsbaserade mjukvaruutvecklingsföretag

Läs mer om Lettlands främsta mjukvaruutvecklingsföretag och deras innovativa lösningar i vår senaste artikel. Upptäck hur dessa teknikledare kan hjälpa till att lyfta ditt företag.

thecodest
Lösningar för företag och uppskalningsföretag

Java Software Development Essentials: En guide till framgångsrik outsourcing

Utforska denna viktiga guide om framgångsrik outsourcing av Java-programvaruutveckling för att förbättra effektiviteten, få tillgång till expertis och driva projektframgång med The Codest.

thecodest
Utveckling av programvara

Den ultimata guiden till outsourcing i Polen

Den kraftiga ökningen av outsourcing i Polen drivs av ekonomiska, utbildningsmässiga och tekniska framsteg, vilket främjar IT-tillväxt och ett företagsvänligt klimat.

TheCodest
Lösningar för företag och uppskalningsföretag

Den kompletta guiden till verktyg och tekniker för IT-revision

IT-revisioner säkerställer säkra, effektiva och kompatibla system. Läs mer om hur viktiga de är genom att läsa hela artikeln.

Codest
Jakub Jakubowicz CTO och medgrundare

Prenumerera på vår kunskapsbas och håll dig uppdaterad om expertisen från IT-sektorn.

    Om oss

    The Codest - Internationellt mjukvaruutvecklingsföretag med teknikhubbar i Polen.

    Förenade kungariket - Huvudkontor

    • Kontor 303B, 182-184 High Street North E6 2JA
      London, England

    Polen - Lokala tekniknav

    • Fabryczna Office Park, Aleja
      Pokoju 18, 31-564 Kraków
    • Brain Embassy, Konstruktorska
      11, 02-673 Warszawa, Polen

      Codest

    • Hem
    • Om oss
    • Tjänster
    • Fallstudier
    • Vet hur
    • Karriär
    • Ordbok

      Tjänster

    • Det rådgivande
    • Utveckling av programvara
    • Backend-utveckling
    • Frontend-utveckling
    • Staff Augmentation
    • Backend-utvecklare
    • Ingenjörer inom molntjänster
    • Dataingenjörer
    • Övriga
    • QA-ingenjörer

      Resurser

    • Fakta och myter om att samarbeta med en extern partner för mjukvaruutveckling
    • Från USA till Europa: Varför väljer amerikanska startup-företag att flytta till Europa?
    • Jämförelse av Tech Offshore Development Hubs: Tech Offshore Europa (Polen), ASEAN (Filippinerna), Eurasien (Turkiet)
    • Vilka är de största utmaningarna för CTO:er och CIO:er?
    • Codest
    • Codest
    • Codest
    • Privacy policy
    • Användarvillkor för webbplatsen

    Copyright © 2025 av The Codest. Alla rättigheter reserverade.

    sv_SESwedish
    en_USEnglish de_DEGerman da_DKDanish nb_NONorwegian fiFinnish fr_FRFrench pl_PLPolish arArabic it_ITItalian jaJapanese ko_KRKorean es_ESSpanish nl_NLDutch etEstonian elGreek sv_SESwedish