Det är ganska troligt att många av er har hört talas om Software Development Cycle (SDC). I den här artikeln vill jag dela med mig av några av mina åsikter om den här modellen. Jag tvivlar inte på att SDC ger stabilisering och effektivitet för utvecklade produkter. Vi har använt den i Codest i flera år och jag kan försäkra er om att den här gången har den definitivt klarat provet.
Analys
I det inledande skedet av SDC ska all nödvändig information om projekt måste samlas in. Kontakta alla personer som kan ha användbar information - kunder, utvecklare, säljare (om de har detaljer om ett projekt med en kund) och så vidare. På detta sätt måste du identifiera programvaru- och designbehov och identifiera möjliga hot också. Du kommer att behöva denna kunskap i det andra steget - planering.
Planering
Detta steg omfattar följande faser:
- detaljerad planering av projektarbetet,
- bestämma utvecklingen Team storlek,
- schemaläggning,
- kostnadsplanering.
Rollen som kund är oerhört viktig eftersom den hjälper dig att göra alla planer tydliga. I fall har du redan skapat en lista med Produkt funktionalitet, rådfrågat och godkänt den tillsammans med kunden - du kan vara säker på att ni båda har en gemensam vision. Glöm inte heller kommunikationsaspekterna - bestäm hur projektarbetets gång ska rapporteras. På så sätt kommer utvecklingsfasen att löpa smidigt.
Design och prototyptillverkning
I nästa steg går ditt team vidare till utveckla en produkt modell. Konstruktörerna kan ta fram en designdokumentspecifikation (DDS) som innehåller den föreslagna produktarkitekturen. Modellansatsen definierar tydligt alla arkitektoniska moduler i produkten tillsammans med dess dataflödessystem. Prototypen ska godkännas av kunden. Först därefter kan utvecklingsfasen inledas.
Utveckling (byggnad)
Nu kan utvecklarna påbörja sitt kodningsarbete. De använder den tidigare valda tekniken. I det här skedet är det viktigt att hålla sig till de metoder som gör att du effektivt kan organisera hela teamets arbete i enlighet med Agil Principer. Ett av dem är Scrum, som vi också använder här i Codest. Finns det några alternativ? Till exempel vattenfallsmetodiken.
På tal om utveckling, Jag kan rekommendera dig MVP modell. Helst arbetar den främst i en Utveckling av programvara projekt. Det gör att du kan uppnå de första funktionerna på mycket kort tid och minskar de potentiella riskerna i samband med felaktig identifiering av produktbehov. Mer om denna modell kan du läsa här.
Testning
Verifiering av de genererade produktfunktionerna är nästa steg. Det bör kontrolleras om utvecklarna har utfört sitt arbete i enlighet med den dokumentation som antogs i början av projektet och om kod är mycket kvalitativt. Det är också rätt tid för att eliminera eventuella buggar.
Utplacering
När produkten är testad ska den implementeras på marknad. Denna process kan inledas i etapper (beroende på hur specifikt projektet är).
Upprätthållande
Den tillverkade produkten kräver vanligtvis ständig övervakning. Om det uppstår problem eller behov av att utöka programvaran börjar utvecklarna arbeta. I grund och botten kan underhållsfasen beskrivas med tre ord: buggfixning, uppgradering, förbättring.
Så varför är SDC så avgörande för effektiva utvecklingsprojekt?
Svaret är ganska enkelt: den här modellen säkerställer stabilitet och transparens i hela utvecklingsprocessen - både på utvecklarnas och kundernas sida. På Codest använder vi den i våra projekt, tack vare att alla arbeten systematiseras och vi kan undvika oväntade hot mot produktutvecklingen.
Om du har några egna tankar eller erfarenheter om utvecklingscykeln för programvara, låt mig veta det. Jag tar gärna del av dina synpunkter.