window.pipedriveLeadboosterConfig = { bas: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', företagId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2, } ;(funktion () { var w = fönster if (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster finns redan') } annars { w.LeadBooster = { q: [], on: funktion (n, h) { this.q.push({ t: "o", n: n, h: h }) }, trigger: funktion (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Projektdokumentation - The Codest
Codest
  • Om oss
  • Tjänster
    • Utveckling av programvara
      • Frontend-utveckling
      • Backend-utveckling
    • Staff Augmentation
      • Frontend-utvecklare
      • Backend-utvecklare
      • Dataingenjörer
      • Ingenjörer inom molntjänster
      • QA-ingenjörer
      • Övriga
    • Det rådgivande
      • Revision och rådgivning
  • Industrier
    • Fintech & bankverksamhet
    • E-commerce
    • Adtech
    • Hälsoteknik
    • Tillverkning
    • Logistik
    • Fordon
    • IOT
  • Värde för
    • VD OCH KONCERNCHEF
    • CTO
    • Leveranschef
  • Vårt team
  • Fallstudier
  • Vet hur
    • Blogg
    • Möten
    • Webbinarier
    • Resurser
Karriär Ta kontakt med oss
  • Om oss
  • Tjänster
    • Utveckling av programvara
      • Frontend-utveckling
      • Backend-utveckling
    • Staff Augmentation
      • Frontend-utvecklare
      • Backend-utvecklare
      • Dataingenjörer
      • Ingenjörer inom molntjänster
      • QA-ingenjörer
      • Övriga
    • Det rådgivande
      • Revision och rådgivning
  • Värde för
    • VD OCH KONCERNCHEF
    • CTO
    • Leveranschef
  • Vårt team
  • Fallstudier
  • Vet hur
    • Blogg
    • Möten
    • Webbinarier
    • Resurser
Karriär Ta kontakt med oss
Pil tillbaka GÅ TILLBAKA
2019-07-08
Projektledning

Projektdokumentation

Justyna Mianowska

Det sägs att när vi träffar någon för första gången är det första intrycket det viktigaste. Detsamma gäller för ett projekts kodförvar. En välskriven README är avgörande inte bara för nuvarande utvecklare utan även för framtida. Den introducerar projektet och ger steg-för-steg-instruktioner som gör det möjligt att snabbt installera och bidra.

Den ska innehålla alla aspekter som utvecklaren behöver känna till och som inte kan erhållas direkt från kod. Dessa inkluderar utvecklingsåtgärder, fullständiga driftsättningsinstruktioner, beskrivningar av extern integration och så vidare. Det här inlägget kommer att vägleda dig genom att skapa en kraftfull, vacker och läsbar README-fil för din projekt.

En bra introduktion till väl förberedd projektdokumentation finns på github guides: https://guides.github.com/features/wikis/. Där står det att "README ska endast innehålla den information som är nödvändig för att utvecklare ska kunna börja använda och bidra till projektet".

Med detta i åtanke presenterar vi nu en lista över komponenter och bästa praxis som vi på Codest följer för att skapa projektdokumentation.

Snabb introduktion

- Projektets titel: detta är ett måste för varje README.

- StatusbrickorOm du använder externa mätningar av kodkvalitet, automatiserad testning eller andra verktyg är början av dokumentet ett bra ställe att visa andra om de fungerar.

- Beskrivning: inkludera några meningar om projektet för att snabbt beskriva huvudsyftet och vad det gör.

Innehållsförteckning

En innehållsförteckning kan vara användbar för långa dokumentationsfiler, men om din README är ganska kortfattad är det inte nödvändigt.

Allmän information

- Om sektionen: detta bör vara en mer detaljerad beskrivning av projektet - den kan innehålla information om användare, deras roller, några mer förvirrande fall och skärmdumpar etc.

- Förlagor: en plats för länkar till UI / UX mockup-resurser om det finns några.

  • Annan information som Tillgång till servrar eller Integration med externa API:erExempel: webbadress till en instans för mellanlagring, delade icke-känsliga (!) inloggningsuppgifter, länkar till dokumentation, vissa instruktioner etc.

Installation

- Krav och önskemål: Förutsättningar som måste uppfyllas innan en applikationsinstallation påbörjas, t.ex. installation av externa verktyg.

- Inställning: en steg-för-steg-instruktion att följa för att komma igång med projektet.

- Inställningar: beskriver var lokala inställningar lagras och ger instruktioner om hur du får dina egna inställningar.

- Lokal konfiguration: om det finns några fall för lokala inställningar är detta en bra plats för en förklaring.

Utveckling

Det här avsnittet är en idealisk plats för instruktioner som funktionsutveckling, buggfixar, hotfixar, gemensamma funktioner, testning, stilguider, kodorganisation, andra utvecklingsverktyg som används i projektet (t.ex. guards eller dockers) och så vidare. Glöm inte att nämna alla de regler som varje Team medlem bör veta.

Utplacering

Ge tydliga steg-för-steg-instruktioner för varje miljö och allt som är "bra att veta" när du gör driftsättningen.

Andra idéer för separata avsnitt

- API-dokumentation

- Changelog

- Externa resurser: en plats för alla typer av länkar som kan vara till hjälp.

- Applikation stack: en lista över den applikationsstack som vi använder i projektet - kan innehålla en kort beskrivning och namnet på leverantören.

Team

Det kan diskuteras om det är nödvändigt att visa aktuella projektgruppsmedlemmar (github tillhandahåller som standard en fullständig lista över bidragsgivare), men det är alltid trevligt om du ser ditt namn som en av författarna till ett projekt. Om du gör detta, håll det så uppdaterat som möjligt.

Några avslutande ord

Kom ihåg: varje projekt är unikt och så är även dess dokumentation. Det finns ingen bra lösning för att skriva en README. Följ bara de allmänna tipsen, och det viktigaste är att alltid komma ihåg refaktorisering, som också är kopplat till README. Det är alltid en bra idé att titta på dokumentet i sin helhet och tänka om om något behöver visas på ett annat sätt.

En sak till: "instruktioner" är nyckeln så skriv dem mycket. Tack så mycket!

Läs mer om detta:

  • Principen om öppet och stängt. Måste jag någonsin använda den?
  • Hur skriver man en bra kod av hög kvalitet?
  • Vuelkalender. Ett nytt Codest-projekt baserat på Vue.js

Relaterade artiklar

Lösningar för företag och uppskalningsföretag

Varför behöver ditt företag ett utvecklingsteam på distans?

Utforska fördelarna med och strategierna för att integrera utvecklingsteam på distans, med fokus på kostnadseffektivitet, global tillgång till talanger och flexibilitet.

Codest
Agata Waszak Specialist på kundlösningar
Projektledning

Agile Adoption Essentials: En färdplan för tekniska team

Lär dig hur du effektivt använder Agile-metodik med insikter från vår expert PM - Jan, för att förbättra effektivitet och samarbete.

Codest
Jan Kolouszek Projektledare
Projektledning

Från PM:s skrivbord: Effektiva tekniker för att leda team på distans

Lär dig beprövade strategier från vår PM Jan för att optimera hanteringen av fjärrteam och öka produktiviteten. Läs mer nu!

Codest
Jan Kolouszek Projektledare
Lösningar för företag och uppskalningsföretag

7 viktiga strategier för att hantera ett team för mjukvaruutveckling

I den här artikeln beskrivs viktiga strategier för att effektivt leda team för programvaruutveckling, med betoning på kommunikation, projektledningsverktyg och förståelse för gruppdynamik.

DEKODEST
Projektledning

CTO-guide: Hantera utvecklare på distans på ett effektivt sätt

I världen arbetar över 60% av människorna på distans. Denna trend är särskilt märkbar inom IT-branschen. Allt fler utvecklare uppskattar möjligheten att arbeta på distans. På grund av...

Codest
Kamil Ferens Chef för tillväxtavdelningen

Prenumerera på vår kunskapsbas och håll dig uppdaterad om expertisen från IT-sektorn.

    Om oss

    The Codest - Internationellt mjukvaruutvecklingsföretag med teknikhubbar i Polen.

    Förenade kungariket - Huvudkontor

    • Kontor 303B, 182-184 High Street North E6 2JA
      London, England

    Polen - Lokala tekniknav

    • Fabryczna Office Park, Aleja
      Pokoju 18, 31-564 Kraków
    • Brain Embassy, Konstruktorska
      11, 02-673 Warszawa, Polen

      Codest

    • Hem
    • Om oss
    • Tjänster
    • Fallstudier
    • Vet hur
    • Karriär
    • Ordbok

      Tjänster

    • Det rådgivande
    • Utveckling av programvara
    • Backend-utveckling
    • Frontend-utveckling
    • Staff Augmentation
    • Backend-utvecklare
    • Ingenjörer inom molntjänster
    • Dataingenjörer
    • Övriga
    • QA-ingenjörer

      Resurser

    • Fakta och myter om att samarbeta med en extern partner för mjukvaruutveckling
    • Från USA till Europa: Varför väljer amerikanska startup-företag att flytta till Europa?
    • Jämförelse av Tech Offshore Development Hubs: Tech Offshore Europa (Polen), ASEAN (Filippinerna), Eurasien (Turkiet)
    • Vilka är de största utmaningarna för CTO:er och CIO:er?
    • Codest
    • Codest
    • Codest
    • Privacy policy
    • Användarvillkor för webbplatsen

    Copyright © 2025 av The Codest. Alla rättigheter reserverade.

    sv_SESwedish
    en_USEnglish de_DEGerman da_DKDanish nb_NONorwegian fiFinnish fr_FRFrench pl_PLPolish arArabic it_ITItalian jaJapanese ko_KRKorean es_ESSpanish nl_NLDutch etEstonian elGreek sv_SESwedish