Wahrscheinlich haben viele von Ihnen schon vom Softwareentwicklungszyklus (SDC) gehört. In diesem Artikel möchte ich mit Ihnen einige Ansichten über dieses Modell teilen. Ich habe keinen Zweifel daran, dass der SDC für die Stabilisierung und Effizienz der entwickelten Produkte sorgt. Wir verwenden es seit Jahren in Codest, und ich kann Ihnen versichern, dass es hier definitiv die Prüfung bestanden hat.
Analyse
In der Anfangsphase der DEZA werden alle notwendigen Informationen über die Projekt müssen gesammelt werden. Setzen Sie sich mit allen Personen in Verbindung, die über nützliche Informationen verfügen könnten - Kunden, Entwickler, Vertrieb (wenn sie die Einzelheiten eines Projekts mit einem Kunden festlegen) usw. Auf diese Weise müssen Sie den Bedarf an Software und Design ermitteln und auch mögliche Bedrohungen identifizieren. Diese Kenntnisse werden Sie in der zweiten Phase - der Planung - benötigen.
Planung
Diese Phase umfasst die folgenden Phasen:
- detaillierte Planung der Projektarbeit,
- Bestimmung der Entwicklung Team Größe,
- Terminplanung,
- Kostenplanung.
Die Rolle des Auftraggebers ist äußerst wichtig, da er Ihnen hilft, alle Pläne klar zu machen. Für den Fall haben Sie bereits eine Liste von Produkt Funktionalität, die gemeinsam mit dem Kunden beraten und akzeptiert wurde - so können Sie sicher sein, dass Sie beide eine gemeinsame Vision haben. Vergessen Sie auch nicht den Aspekt der Kommunikation - legen Sie fest, wie über den Verlauf der Projektarbeit berichtet werden soll. Auf diese Weise wird die Entwicklungsphase reibungslos verlaufen.
Entwurf und Prototyping
In der nächsten Phase geht Ihr Team weiter zu ein Produkt entwickeln Modell. Die Konstrukteure können eine Design Document Specification (DDS) entwickeln, die die vorgeschlagene Produktarchitektur enthält. Der Modellansatz definiert eindeutig alle architektonischen Module des Produkts zusammen mit seinem Datenflusssystem. Der Prototyp sollte vom Kunden genehmigt werden. Erst dann kann die Entwicklungsphase beginnen.
Entwicklung (Gebäude)
Jetzt können die Entwickler mit der Codierung beginnen. Sie verwenden die zuvor ausgewählte Technologie. In dieser Phase ist es wichtig, sich an die Methoden zu halten, die es ermöglichen, die Arbeit des gesamten Teams effizient und in Übereinstimmung mit den Agil Grundsätze. Eine davon ist Scrum, das wir auch hier bei Codest verwenden. Gibt es Alternativen? Zum Beispiel die Waterfall-Methodik.
Apropos Entwicklung, Ich kann Ihnen die MVP Modell. Im Idealfall funktioniert es vor allem in einem Software-Entwicklung Projekt. Es ermöglicht Ihnen, die ersten Funktionalitäten in sehr kurzer Zeit zu erreichen und reduziert die potenziellen Risiken, die mit einer falschen Identifizierung der Produktanforderungen verbunden sind. Mehr über dieses Modell können Sie hier lesen.
Prüfung
Die Verifizierung der erzeugten Produktfunktionalitäten ist der nächste Schritt. Es sollte geprüft werden, ob die Entwickler ihre Arbeit in Übereinstimmung mit der zu Beginn des Projekts angenommenen Dokumentation durchgeführt haben und ob die Code ist von hoher Qualität. Es ist auch der richtige Zeitpunkt, um mögliche Fehler zu beseitigen.
Einsatz
Wenn das Produkt getestet ist, soll es auf dem Markt eingeführt werden. Markt. Dieser Prozess kann schrittweise eingeleitet werden (je nach der Besonderheit des Projekts).
Pflege von
Das hergestellte Produkt muss in der Regel ständig überwacht werden. Falls Probleme auftreten oder die Software erweitert werden muss, werden die Entwickler aktiv. Im Grunde lässt sich die Wartungsphase mit drei Worten beschreiben: Fehlerbehebung, Upgrade, Verbesserung.
Warum also ist die DEZA so entscheidend für die Wirksamkeit von Entwicklungsprojekten?
Die Antwort ist recht einfach: Dieses Modell gewährleistet Stabilität und Transparenz des gesamten Entwicklungsprozesses - sowohl auf Seiten der Entwickler als auch auf Seiten der Kunden. Bei Codest verwenden wir es in unseren Projekten, wodurch alle Arbeiten systematisiert werden und wir in der Lage sind, unerwartete Gefahren für die Produktentwicklung zu vermeiden.
Vielleicht haben Sie eigene Gedanken oder Erfahrungen mit dem Softwareentwicklungszyklus, lassen Sie es mich wissen. Ich werde gerne Ihre Ansichten kennen.