window.pipedriveLeadboosterConfig = { base: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', companyId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2, } ;(function () { var w = Fenster if (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster existiert bereits') } else { w.LeadBooster = { q: [], on: function (n, h) { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) }, trigger: function (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Häufige Fehler bei der Softwareentwicklung auf dem E-Commerce-Markt - The Codest
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2019-01-16
E-commerce

Häufige Fehler bei der Softwareentwicklung auf dem E-Commerce-Markt

Der Codest

Jakub Jakubowicz

CTO & Mitbegründer

Die Branche des elektronischen Handels ist ein sehr attraktiver Ort, um ein eigenes Unternehmen zu entwickeln. Aufgrund des starken Wettbewerbs auf dem Markt ist es nicht einfach, ein Produkt zu entwickeln, das erfolgreich sein wird. Sie können jedoch Ihre Chancen erhöhen, indem Sie einige grundlegende Fehler bei der Softwareentwicklung vermeiden. Welche Fehler können Sie machen? Hier ist unsere Liste.

Fehler 1: Mangelnde Information und Analyse der Kunden

Bei der Erstellung einer e-Commerce Plattform sollten Sie genau wissen, an wen sie sich richten wird. Es geht darum, das Profil des Kunden zu klären. Wenn die Produkt Gewinn bringen soll, müssen Sie wissen, welche Eigenschaften es haben muss, um für den Empfänger attraktiv zu sein. Ohne diese Informationen steigt das Risiko eines Fehlschlags erheblich. Es kann sich herausstellen, dass Funktionen, die auf den ersten Blick perfekt zu sein scheinen, in der Praxis völlig unwirksam werden. Das kann man herausfinden, wenn man das Verhalten und die Vorlieben einer Zielgruppe kennt.

Wenn Sie den ersten Grundsatz beherzigen, können Sie die Arbeit in folgenden Bereichen erheblich beschleunigen Software-Entwicklung. Die Team der Programmierer, die an dem Produkt arbeiten, können sich auf die Entwicklung konzentrieren und alle Funktionen an die Wünsche der künftigen Kunden anpassen.

Fehler 2: Fehlende Erfahrung des Nutzers

Um beim Thema Kundenverhalten zu bleiben, sollte man auch das UX-Design erwähnen. Bis vor kurzem haben viele E-Commerce-Websites dieses Thema in der Phase der Produktentwicklung. In letzter Zeit ist jedoch das Bewusstsein für die Notwendigkeit einer benutzerfreundlichen Software deutlich gestiegen.

Um diese Tendenz zu verdeutlichen, können Sie sich dieses Beispiel ansehen. Ein Kunde, der die Wahl zwischen mehreren E-Commerce-Websites hat, wird diejenige wählen, die seinen Erwartungen entspricht. Die häufigste ist die Art des Angebots und das Aussehen der Schnittstelle, die es dem Kunden ermöglicht, das Gesuchte schnell und verständlich zu finden. Unter Entwicklungsteams UX-Designer sind dafür verantwortlich. Sie sind auf dem neuesten Stand mit allen aktuellen Markt Trends und kennen die Vorlieben und Verhaltensweisen der Kunden. Kurz gesagt, sie entwerfen Schnittstellen, die den Erwartungen der Nutzer entsprechen.

Nicht jeder denkt jedoch an UX-Design. Obwohl sich immer mehr Menschen der Bedeutung dieses Teils der Software bewusst sind, gibt es immer noch Fälle, in denen UX-Design heruntergespielt wird.

Fehler 3: Keine Tests

Das Testen verschiedener Lösungen an einer bestimmten Gruppe ermöglicht es Ihnen, eine Antwort darauf zu erhalten, ob das Produkt den Erwartungen der Kunden entspricht oder nicht. A/B-Tests können sehr hilfreich sein. Im Verlauf der Softwareentwicklung ist es eine gute Idee, zwei verschiedene Lösungen bei derselben Gruppe von Empfängern zu testen. Auf diese Weise erhält man ein sehr schnelles Feedback und weiß, welche Ideen funktionieren und welche nicht. Eine solche erste Überprüfung beschleunigt die Produktentwicklung erheblich und wirkt sich dann positiv auf die Ergebnisse der Marktaktivitäten aus.

Fehler 4: Falsche Auswahl der Technologie

Die Entwicklung von E-Commerce-Plattformen beginnt mit der Auswahl der richtigen Technologie. Zusammen mit einem Team von Programmierern sollten Sie entscheiden, welche Technologie für eine bestimmte Art von Produkt am besten geeignet ist. In der E-Commerce-Branche ist es ein beliebter Trend, die Sprache Ruby und ihr Ruby on Rails-Framework zu verwenden.. Eine andere Technologie kann ebenfalls funktionieren. Sie wird von den größten Marken der Welt verwendet, darunter AirBnB oder Groupon. Es ist besser, eine solche Entscheidung mit erfahrenen Entwicklern zu besprechen, die in der Vergangenheit Gelegenheit hatten, an ähnlichen Projekten wie denen im Zusammenhang mit der E-Commerce-Branche mitzuarbeiten.

Fehler 5: Mangel an ständiger Produktentwicklung

Die Produktentwicklung endet nicht mit dem Zeitpunkt der Produktion. Wenn die Plattform für den elektronischen Handel ihre Markttätigkeit aufnimmt, ist es ein Fehler, die Entwicklungsarbeiten einzustellen.. Natürlich hängt viel von der Art des Produkts oder der Software ab, aber in den meisten Fällen, vor allem in der Anfangsphase, muss das Produkt ständig weiterentwickelt werden. Dies zu unterlassen, kann riskant sein. Die Konkurrenz auf dem Markt ist in der Regel sehr groß, so dass Sie regelmäßig die Wirksamkeit der verfügbaren Funktionen analysieren und gegebenenfalls Änderungen oder Aktualisierungen vornehmen sollten.

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