window.pipedriveLeadboosterConfig = { basis: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', companyId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', versie: 2, } ;(functie () { var w = venster als (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster bestaat al') } anders { w.LeadBooster = { q: [], on: functie (n, h) { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) }, trigger: functie (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Onveranderlijk object - The Codest
Pijl terug KEREN TERUG

Wat is een onveranderlijk object?

Een onveranderbaar object is een object dat niet kan worden gewijzigd nadat het is gemaakt. Met andere woorden, de toestand kan niet worden gewijzigd nadat het is geïnstantieerd. Elke poging om de waarde te wijzigen resulteert in het maken van een nieuw object met de bijgewerkte waarde, waarbij het oorspronkelijke object ongewijzigd blijft.

Dit concept wordt vaak gebruikt in programmeertalen die functioneel programmeren ondersteunen, waar onveranderlijkheid een belangrijke eigenschap is. Immuteerbare objecten zijn nuttig in situaties waar de toestand van een object niet veranderd mag worden, zoals in omgevingen met meerdere threads waar gelijktijdige toegang tot muteerbare objecten kan leiden tot race conditions en datacorruptie.

Onveranderlijke objecten hebben verschillende voordelen ten opzichte van muteerbare objecten. Ten eerste zijn ze thread-veilig en kunnen ze veilig gedeeld worden tussen threads zonder dat synchronisatie nodig is. Ten tweede zijn ze eenvoudiger om over te redeneren, omdat hun toestand niet onverwacht kan veranderen. Ten derde kunnen ze gebruikt worden als sleutels in hashtabellen en sets, omdat hun hashwaarde vast is en niet verandert in de loop van de tijd.

Voorbeelden van onveranderlijke objecten in Java omvatten String, Integer en LocalDate. Zodra een String-object is aangemaakt, kan de waarde ervan niet meer worden gewijzigd. Elke poging om het te wijzigen resulteert in het maken van een nieuw String object met de bijgewerkte waarde. Op dezelfde manier kan de waarde van een Integer-object niet worden gewijzigd als het eenmaal is aangemaakt.

Onwijzigbare objecten zijn echter niet geschikt voor alle situaties. In sommige gevallen zijn muteerbare objecten geschikter, zoals wanneer de toestand van een object vaak bijgewerkt moet worden. In deze gevallen is het belangrijk om ervoor te zorgen dat de toegang tot muteerbare objecten gesynchroniseerd is om "race conditions" en corruptie van gegevens te voorkomen.

Samengevat is een onveranderbaar object een object dat niet gewijzigd kan worden nadat het is aangemaakt. Het is nuttig in situaties waar de toestand van een object niet gewijzigd mag worden, zoals in omgevingen met meerdere threads. Immutable objecten hebben verschillende voordelen ten opzichte van muteerbare objecten, inclusief thread-veiligheid, redeneergemak en geschiktheid voor gebruik als sleutels in hash-tabellen en sets.

nl_NLDutch