window.pipedriveLeadboosterConfig = { base: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', companyId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', versión: 2, } ;(function () { var w = window if (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster ya existe') } else { w.LeadBooster = { q: [], on: function (n, h) { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) }, trigger: function (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Arquitectura cliente-servidor - The Codest
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Arquitectura cliente-servidor

La arquitectura cliente-servidor es un modelo informático en el que intervienen dos entidades distintas: el cliente y el servidor. El cliente es una interfaz de usuario que permite a los usuarios interactuar con el sistema, mientras que el servidor es un sistema back-end que gestiona y procesa los datos y peticiones del cliente. Esta arquitectura está muy extendida en los desarrollo de software y es la columna vertebral de Internet y de muchos empresa aplicaciones.

El modelo cliente-servidor se basa en el sencillo principio de dividir las tareas entre los dos componentes. El cliente se encarga de presentar la interfaz de usuario y recoger los datos de éste. A continuación, envía estos datos al servidor para que los procese. El servidor, por su parte, procesa los datos, recupera la información necesaria y la devuelve al cliente. Esta comunicación de ida y vuelta entre el cliente y el servidor es el núcleo de la arquitectura cliente-servidor.

Esta arquitectura ofrece varias ventajas. En primer lugar, permite a los desarrolladores crear aplicaciones escalables y robustas capaces de gestionar un gran número de usuarios y peticiones. En segundo lugar, permite la separación de intereses, ya que el cliente y el servidor pueden desarrollarse de forma independiente, lo que facilita el mantenimiento y la actualización del sistema. En tercer lugar, proporciona una mayor seguridad, ya que el servidor puede controlar el acceso al sistema y a los datos, y puede aplicar políticas de seguridad.

La arquitectura cliente-servidor se utiliza en una amplia gama de aplicaciones, como aplicaciones web, aplicaciones móviles y sistemas empresariales. Por ejemplo, una aplicación web puede utilizar una arquitectura cliente-servidor, en la que el cliente es un navegador web y el servidor es un servidor web que aloja la aplicación. Del mismo modo, una aplicación móvil puede utilizar una arquitectura cliente-servidor, en la que el cliente es la aplicación que se ejecuta en el dispositivo del usuario y el servidor es un sistema back-end que gestiona los datos y la lógica de la aplicación.

En conclusión, la arquitectura cliente-servidor es un modelo informático fundamental que proporciona una forma escalable, robusta y segura de crear aplicaciones informáticas modernas. Permite a los desarrolladores dividir las tareas entre el cliente y el servidor, lo que facilita el mantenimiento y la actualización del sistema. Esta arquitectura se utiliza ampliamente en el desarrollo de software moderno y es esencial para crear aplicaciones que puedan gestionar un gran número de usuarios y peticiones.

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