window.pipedriveLeadboosterConfig = { base: 'leadbooster-chat.pipedrive.com', companyId: 11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2, } ;(function () { var w = Fenster if (w.LeadBooster) { console.warn('LeadBooster existiert bereits') } else { w.LeadBooster = { q: [], on: function (n, h) { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) }, trigger: function (n) { this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Client-Server-Architektur - The Codest
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Client-Server-Architektur

Die Client-Server-Architektur ist ein Computermodell, das zwei unterschiedliche Einheiten umfasst: den Client und den Server. Der Client ist eine Benutzerschnittstelle, die es den Benutzern ermöglicht, mit dem System zu interagieren, während der Server ein Back-End-System ist, das Daten und Anfragen des Clients verwaltet und verarbeitet. Diese Architektur ist in der modernen Softwareentwicklung weit verbreitet und stellt das Rückgrat des Internets und vieler Unternehmensanwendungen dar.

Das Client-Server-Modell basiert auf einem einfachen Prinzip der Aufgabenteilung zwischen den beiden Komponenten. Der Client ist für die Darstellung der Benutzeroberfläche und die Erfassung der Daten des Benutzers zuständig. Anschließend sendet er diese Daten zur Verarbeitung an den Server. Der Server wiederum verarbeitet die Daten, ruft die gewünschten Informationen ab und sendet sie zurück an den Client. Diese Hin- und Her-Kommunikation zwischen dem Client und dem Server ist der Kern der Client-Server-Architektur.

Diese Architektur bietet mehrere Vorteile. Erstens ermöglicht sie Entwicklern, skalierbare und robuste Anwendungen zu erstellen, die eine große Anzahl von Benutzern und Anfragen verarbeiten können. Zweitens können Client und Server unabhängig voneinander entwickelt werden, was die Wartung und Aktualisierung des Systems erleichtert. Drittens bietet es mehr Sicherheit, da der Server den Zugriff auf das System und die Daten kontrollieren und Sicherheitsrichtlinien durchsetzen kann.

Die Client-Server-Architektur wird in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt, z. B. in Webanwendungen, mobilen Anwendungen und Unternehmenssystemen. So kann beispielsweise eine Webanwendung eine Client-Server-Architektur verwenden, bei der der Client ein Webbrowser und der Server ein Webserver ist, auf dem die Anwendung läuft. Ähnlich kann eine mobile Anwendung eine Client-Server-Architektur verwenden, bei der der Client die Anwendung ist, die auf dem Gerät des Benutzers läuft, und der Server ein Back-End-System ist, das die Daten und die Logik der Anwendung verwaltet.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Client-Server-Architektur ein grundlegendes Computermodell ist, das eine skalierbare, robuste und sichere Methode zur Entwicklung moderner Softwareanwendungen bietet. Sie ermöglicht es den Entwicklern, die Aufgaben zwischen dem Client und dem Server aufzuteilen, was die Wartung und Aktualisierung des Systems erleichtert. Diese Architektur ist in der modernen Softwareentwicklung weit verbreitet und unerlässlich für die Erstellung von Anwendungen, die eine große Anzahl von Benutzern und Anfragen verarbeiten können.

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