Gli hook sono diventati una novità in React da un po' di tempo. Alcuni hanno persino affermato che con essi si possono sostituire librerie a flusso di stato come Redux. È vero? Scopriamolo.
Non testate in produzione? Testate in produzione!
Di Ann Marie Fred
Ci hanno insegnato a separare gli ambienti di sviluppo, test e staging con muri alti migliaia di metri e a non testare mai e poi mai il software in produzione. Esatto... circa cinque anni fa. Godetevi questa carrellata di moderne tecniche SRE.
https://opensource.com/article/19/5/dont-test-production/
La questione del tempo
Di Sergey Tselovalnikov
Gli sviluppatori tendono a pensare che gli orologi a cui abbiamo accesso nei nostri linguaggi preferiti si comportino come gli orologi da parete (ammettetelo, anche voi a un certo punto avete pensato che fossero monotoni). Questo non è corretto: verificate quanto ci stiamo sbagliando tutti.
http://serce.me/posts/16-05-2019-the-matter-of-time/
Microfrontend: il bello, il brutto e il cattivo tempo
Da KBall
Avete sicuramente sentito parlare di microservizi. Ma i micro front-end? Beh, ora esiste e si tratta di un concetto molto simile, ma applicato al lavoro del front-end.
https://zendev.com/2019/06/17/microfrontends-good-bad-ugly.html
Potrebbe non essere necessario Redux (ma non si può sostituirlo con gli hook)
Di Mike Green
Ora abbiamo useReducer. E per quanto sia bello, non è un sostituto di Redux. Un'ottima spiegazione approfondita e una lettura consigliata.
https://www.simplethread.com/cant-replace-redux-with-hooks/
Impara i Ganci React scrivendo il tuo primo Gancio
Di Rafael Quintanilha
E se non avete ancora avuto modo di giocare con gli Hooks, ecco una guida passo passo di Rafael di ButterCMS. Breve e dolce, proprio come piace a noi.
https://buttercms.com/blog/learn-react-hooks-by-writing-your-first-hook
Bonus! Il fine settimana è lungo da queste parti, quindi ecco qualcosa dalla lista di lettura personale di questo geek - una piccola cosa su progettazione di livelli di videogiochi.
Per saperne di più: