React 개발: 알아야 할 모든 것
React 개발이 무엇인지, 강력한 애플리케이션을 만드는 데 어떻게 사용할 수 있는지 알아보세요. 이 언어를 사용하면 얻을 수 있는 이점과 기능에 대해 알아보세요.
React의 수명 주기 방법에 대한 궁극적인 가이드를 통해 구성 요소를 최대한 활용하는 방법을 알아보세요. 따라하기 쉬운 튜토리얼을 보려면 여기를 클릭하세요!
환영합니다! 이 글을 읽으시는 분은 React를 더 깊이 이해하고자 하는 초보 프론트엔드 개발자이거나 기본기를 다지고 있는 숙련된 전문가일 수도 있습니다. 이 문서는 다음과 같은 모든 사항에 대한 이정표 역할을 합니다. React 수명 주기 - 어두워 보이는 이 숲을 밝히는 손전등이니, 꽉 잡고 이 흥미로운 여정을 시작할 준비를 하세요.
의 구성 요소 수명 주기 개념 소프트웨어 개발 는 생명체가 겪는 성장과 쇠퇴의 단계와 유사합니다. 마찬가지로 React의 구성 요소도 여러 단계를 거쳐 탄생(마운트), 성장(업데이트), 소멸(마운트 해제)을 거칩니다. 이러한 단계를 이해하면 더 나은 성능 최적화를 달성하고 버그를 효과적으로 해결할 수 있는 역량을 강화하는 데 도움이 됩니다.
다음은 네 가지 중요한 단계에 관련된 내용입니다. 컴포넌트의 수명 주기:
다음 섹션에서는 이해도를 높이기 위해 실제 사례를 통해 각 단계를 개별적으로 살펴볼 예정이니 다음을 자세히 살펴볼 준비를 하시기 바랍니다. 메서드 componentDidMount, getDerivedStateFromProps, render, componentDidUpdate 등입니다. 이러한 개념을 조금씩 해체해 나가다 보면 향후 Reactjs 라이프사이클과 관련된 프로젝트에서 실행 가능한 인사이트로 전환할 수 있는 지식을 쌓을 수 있습니다!
그리고 마운팅 단계 에서 React 수명 주기 는 컴포넌트가 처음으로 빌드되어 DOM에 삽입되는 상태를 나타냅니다. 이 단계는 네 가지 중요한 메서드생성자, getDerivedStateFromProps, 렌더링 및 componentDidMount.
그리고 생성자 메서드 는 클래스 기반 컴포넌트를 설정하는 초기 단계입니다. 컴포넌트의 "입장권"이라고 생각하면 됩니다. React 수명 주기. 생성자 함수는 일반적으로 주로 두 가지를 처리합니다:
1. 로컬 상태 초기화하기.
2. 바인딩 이벤트 핸들러 메서드.
기본적으로 기본 상태를 설정하고 컴포넌트 전체에 필요한 인스턴스 속성을 정의하는 곳입니다.
다음 여정에서는 마운팅 단계 는 getDerivedStateFromProps입니다. 이 정적 메서드 React 16.3과 함께 씬에 등장했습니다. 이 기능을 사용하면 렌더링이 발생하기 전에 부모 컴포넌트가 제공한 소품을 통해 반영된 변경 사항을 컴포넌트의 내부 상태와 동기화할 수 있습니다. 이 기능을 아껴서 사용하세요! 과도하게 사용하면 동기화 프로세스 내 부작용으로 인해 복잡해질 수 있습니다.
필요한 모든 것을 설정했으면 렌더링을 진행합니다. 이 순수한 방법은 렌더링할 필요가 없는 경우 JSX 또는 null을 전달하며, 기본적으로 모든 마크업의 윤곽이 드러나는 곳입니다!
중요한 점은? 렌더링이 여러 번 실행되어 원치 않는 효과와 성능 문제가 발생할 수 있으므로 여기서 부작용을 일으키지 않도록 하세요!
그리고 짜잔! 렌더링의 '마크업'이 DOM에 성공적으로 첨부되면 componentDidMount가 나옵니다. 이제 이 기능적 구성 요소 lad는 렌더링 후 필요한 모든 데이터를 성능에 큰 영향을 주지 않고 효율적으로 로드할 수 있도록 하며, 일반적으로 비동기 가져오기 요청, API 응답을 통한 상태 업데이트 또는 타이머 설정에 이상적인 곳입니다.
여기서 비동기 프로세스를 제어하면 원활한 사용자 경험을 보장하는 데 큰 도움이 된다는 점을 기억하세요!
이것으로 React의 투어를 마칩니다. 마운팅 단계-가장 중요한 기간 리액트 컴포넌트 수명 주기 효율적 운영을 위한 필수적인 기반을 마련합니다. 웹 앱 생성 및 관리. 생성자, 소품에서 파생된 상태, 일괄 렌더링, 렌더링 후 작업을 완료하는 디마운트로 가득한 이 흥미진진한 여정에서 다음과 같은 더 깊은 개념이 기다리고 있습니다. 단계 업데이트 장착 및 해제─ ReactJS의 수명 주기 지식을 더욱 강화하세요!
기본 단계는 React 수명 주기 는 '업데이트' 단계입니다. 이 단계에서 상태가 변경되면 렌더링 프로세스가 다시 시작되고 컴포넌트가 업데이트될 수 있습니다. 여기서는 다섯 가지 주요 컴포넌트에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 메서드 를 구성하는 업데이트 단계: - getDerivedStateFromProps, shouldComponentUpdate, render, getSnapshotBeforeUpdate, componentDidUpdate. 이 함수들을 숙달하세요. 라이프사이클 방법 리액트 개발자들이 종종 노력하는 리액트를 보다 원활하게 구현할 수 있습니다. 구성 요소 업데이트.
이름에서 알 수 있듯이 이 메서드는 컴포넌트의 부모로부터 파생된 업데이트된 프로퍼티를 기록합니다. GetDerivedStateFromProps 예제는 컴포넌트 외부에서 발생하는 개발로 인해 발생할 수 있는 컴포넌트 상태 부모로부터 도착하는 새 프로퍼티를 기반으로 합니다. 하지만 이 방법을 과도하게 사용하면 디버깅하기 어려운 코드와 유지 관리 문제가 발생할 수 있으므로 주의가 필요합니다.
shouldComponentUpdate
다음은 'shouldComponentUpdate'입니다. 이 주목할 만한 플레이어는 상태나 소품의 변경으로 컴포넌트를 다시 렌더링해야 하는지 여부를 결정할 수 있도록 하여 제어 기능을 강화합니다. 일반적으로 기본값은 참을 반환하여 모든 변경 시 재부팅을 의미합니다. 하지만 성능 최적화가 필요하거나 특정 렌더링을 절약하려는 경우 다음을 수행할 수 있습니다. 거짓을 반환합니다..
당연히 '.render'는 모든 라이프사이클의 핵심입니다. 메서드 를 비유적으로나 문자 그대로 표현합니다. 재변환 후 화면에 표시되는 내용을 묘사합니다. 다시 렌더링 는 상태 변경이 발생할 때 발생합니다. 결론적으로 말하자면, 상태 변경이나 프로퍼티 렌더링 연출로 인해 컴포넌트 비주얼을 업데이트해야 할 필요가 있을 때마다 렌더링이 작동합니다.
덜 일반적으로 접근하지만 유용한 방법은 'getSnapshotBeforeUpdate'로 알려져 있습니다. 이 메서드의 기능은 렌더링 중에 잠재적으로 수정되기 전에 DOM에 대한 일부 정보를 캡처하는 것으로, 다음과 같은 측면을 보존할 때 유용합니다. 스크롤 위치 또는 대규모 업데이트가 발생하기 전에 사용자 콘텐츠 입력이 필요합니다.
마지막으로 렌더링 후 업데이트 작업이 발생한 직후에 노크하기 때문에 적절하게 명명된 'componentDidUpdate'를 충족하며, 다음과 같은 훌륭한 시간 슬롯 역할을 합니다. 네트워크 요청 렌더링 자체 또는 생성자 아래에 표시된 인스턴스 재생성에서 이어지는 상황을 방지합니다. 잠재적인 함정에 대비하여 상태를 미리 설정하면서 무한 루프를 피하세요.
이를 조명할 때 메서드 리액트의 라이프사이클 '업데이트' 단계에서 살펴본 세부 사항은 개선 사항을 손쉽게 구현하는 동시에 복잡한 연산을 통합하여 숙련도를 높여 코딩을 편리하게 만드는 데 도움이 될 것입니다!
탐험을 진행하면서 카운터 구성 요소 의 일부입니다. React 수명 주기이제 똑같이 중요한 단계인 마운트 해제 단계. 여기서 컴포넌트가 문서 객체 모델(DOM)에서 제거되는데, 이 작업은 종종 간과되지만 없어서는 안 될 필수적인 작업입니다.
적절한 입찰을 위해 React는 마지막 한 가지 방법인 componentWillUnmount를 제공합니다. 이를 사용하면 라이프사이클 방법 는 최적화와 성가신 버그 방지 모두에 중요합니다.
가장 간단한 형태로, componentWillUnmount는 다음을 실행합니다. 렌더링 메서드 컴포넌트를 마운트 해제하고 이후 파기하기 직전입니다. 컴포넌트와 작별을 고하기 전에 마지막 마무리를 할 수 있는 마지막 기회라는 점에서 이 방법의 유용성을 생각해 보세요.
현재 진행 중인 네트워크 요청, 활성 타이머 또는 구성 요소의 수명 주기 동안 시작한 구독을 취소할 수 있습니다. 이제 이러한 컴포넌트를 더 이상 사용하지 않는 단계에 접어들면 진행 중인 작업을 취소하는 것은 사용자의 책임입니다. 그렇게 하지 않으면 메모리 누수가 발생하여 애플리케이션이 오작동하거나 완전히 실패할 수 있습니다.
이제 componentWillUnmount의 일반적인 용도에 익숙해졌으니, 이 메서드 내에서 하지 말아야 할 것도 알아둘 필요가 있습니다. 컴포넌트 인스턴스가 일단 마운트 해제 상태에 들어가면 마운트 해제 단계로 설정하면 다시 가져올 수 없습니다.
이것으로 컴포넌트의 '마운트 해제' 단계, 그리고 더 나아가 리액트 내의 '마운트 해제' 단계에 대한 탐구를 마칩니다. 컴포넌트 수명 주기. 이러한 개념은 컴포넌트 수명을 효과적으로 관리하기 위한 몇 가지 요소로, 이러한 단계를 실행해야 하는 이유를 아는 것뿐만 아니라 성능 최적화 및 버그 방지와 같은 더 큰 맥락에서 이러한 단계가 어떻게 조화를 이루는지 이해하는 것을 의미합니다.
ReactJS는 컴포넌트를 작성할 때 함수 또는 클래스 중 하나를 사용할 수 있는 여유를 제공합니다. 하지만 함수를 클래스 컴포넌트로 변환하는 것이 더 합리적일 때가 있을 수 있습니다. 특히 아직 컴포넌트를 작성하는 데 익숙하지 않은 경우 이 과정이 처음에는 어렵게 느껴질 수 있습니다. 리액트 수명 주기.
이제 이 전환에 관련된 단계를 자세히 살펴보고 분석해 보겠습니다.
특히 이러한 단계는 전환을 시작하는 데 도움을 주기 위한 것입니다. 기능적 구성 요소 관련 리액트 수명 주기 를 동등한 클래스로 전환합니다. 다음 기준에 따라 두 접근 방식을 서로 바꿔서 사용하는 데 익숙해질 때까지 계속 연습하세요. 프로젝트 요구 사항 및 개인 취향!
라이프사이클 리액트를 마스터하려면 시간과 실제 경험이 필요하므로 계속 배우고 탐구하세요! 행복한 코딩!
React 개발 분야에서 로컬 상태는 필수적인 측면 중 하나입니다. '상태'로 깊이 이해되는 이 요소는 컴포넌트의 렌더링과 동작 방식에 영향을 미칩니다. 애플리케이션 내의 특정 컴포넌트는 상태 저장형이며 해당 컴포넌트에만 속하는 특정 유형의 정보를 유지, 수정 또는 추적해야 하므로 '로컬 상태'라고 합니다.
컴포넌트의 로컬 상태는 궁극적으로 내부 작업을 독점적으로 제어합니다. 예를 들어, 사용자가 앱의 드롭다운 메뉴를 클릭했는지 확인하는 것은 로컬 상태를 사용하여 처리할 수 있으며, 지식 자체는 앱의 다른 컴포넌트에서 공유하거나 변경할 필요가 없습니다.
그렇다면 이 소위 로컬 상태를 클래스에 추가하려면 어떻게 해야 하나요? 리액트 수명 주기? 간단한 절차는 다음과 같습니다:
이러한 단계와 기술에 주의를 기울이면 '리액트 수명 주기‘ 메서드 를 워크플로우에 추가하여 뛰어난 사용자 인터랙션으로 매우 동적인 앱을 제작하는 여정을 촉진합니다.
로컬 상태의 구현은 수명 주기의 여러 부분에서 컴포넌트 동작을 제어하는 데 중추적인 역할을 하며, 특히 컴포넌트가 마운트되거나 업데이트되는 단계에서는 getDerivedStateFromProps가 크게 작용합니다.
전반적으로 로컬 상태를 효과적으로 설정하고 처리하는 방법을 아는 것은 일반적인 애플리케이션에 나타나는 모든 단계를 탐색하는 데 상당한 역할을 합니다. React 수명 주기 다이어그램을 사용하여 개발자에게 컴포넌트 렌더링 및 업데이트 기반 상호 작용에 대한 향상된 제어 기능을 제공합니다. 따라서 애플리케이션을 대화형일 뿐만 아니라 프로그래머와 최종 사용자 모두의 관점에서 직관적으로 만들 수 있습니다.
통합 라이프사이클 방법 를 클래스로 변환하는 것은 웹 페이지에서 컴포넌트가 수명이 다할 때까지 어떻게 동작하는지를 설정하는 데 필수적인 부분입니다. 이 프로세스는 상태 저장 컴포넌트가 있고 시간에 따른 상태 변화를 관찰해야 하는 경우 더욱 중요해집니다.
우선 다음과 같은 내용을 참조하면 도움이 됩니다. 메서드 를 더 넓은 런타임 영역에서 컴포넌트의 수명 스토리를 설명하는 주요 이정표로 삼았습니다.
React의 디자이너들은 이 제품에 독창적인 기능을 불어넣었습니다. 라이프사이클 방법 componentDidMount, shouldComponentUpdate, componentWillUnmount와 같은 함수입니다. 이들은 서로 다른 단계에서 트리거됩니다.
이 복잡한 조각들을 이해하면 처음에는 복잡하게 느껴질 수 있지만 걱정하지 마세요! 일단 퍼즐 조각들이 서로 맞물려 퍼즐을 맞추면 React 클래스 컴포넌트를 설계할 때 훨씬 더 유연하게 사용할 수 있게 됩니다.
컴포넌트의 수명 주기 전반에 걸쳐 중요한 단계(예: 마운트, 업데이트, 마운트 해제)를 인식하면 애플리케이션 내에서 데이터 흐름을 효율적으로 조작할 수 있는 추가적인 캔버스를 확보할 수 있습니다.
오늘날의 복잡성이 내일의 모범 사례가 될 수 있다는 점에서 React의 잠재적 진화 가능성이 여전히 흥미롭습니다. 각 단계에 대해 계속 궁금해하세요. 리액트 수명 주기정말 아름다운 여행입니다!
이해 과정을 거치면서 React 수명 주기의 사용법을 익히는 것이 가장 중요합니다. 이 대체할 수 없는 능력은 React 수명 주기 는 컴포넌트의 데이터를 관리하고 신속하게 업데이트하는 데 중요한 역할을 합니다.
"상태"는 본질적으로 렌더링에 다양한 방식으로 영향을 미치는 데이터로 컴포넌트 내에서 동적으로 변경할 수 있습니다. 부모 컴포넌트에서 자식 컴포넌트로 전달되는 프로퍼티와 달리 스테이트는 컴포넌트 자체 내에서 관리된다는 특징도 주목할 필요가 있습니다.
변경 사항은 컴포넌트의 상태 또는 프로퍼티를 사용하면 shouldComponentUpdate()가 false를 반환하지 않는 한 렌더링 프로세스가 다시 발생합니다. 따라서 즉각적인 업데이트는 setState를 호출하는 것이 가장 좋습니다.
라이프사이클 리액트를 탐색하는 초기 단계에서 종종 간과되는 측면 중 하나는 비동기 업데이트가 상태 비저장성에서 어떻게 작동하는가입니다. 기능적 구성 요소 클래스 컴포넌트와 비교했을 때. 실제로 setState 액션은 'state' 객체에 대한 즉각적인 변경을 약속하는 것이 아니라 보류 중인 상태 전환을 생성합니다.
이는 성능상의 이유로 여러 개의 'setState' 호출이 잠재적으로 일괄 처리될 수 있음을 정확하게 설명하며, 이는 우리가 추론하는 방식에 미치는 영향을 고려할 때 매우 중요한 기능입니다. 코드 시퀀서 작업은 더 복잡한 조건과 상호 작용하여 우리의 초기 상태 객체입니다.
결론적으로, 'State' 사용에 신중하게 접근하는 것은 매우 효율적인 사용자 인터페이스를 개발하는 동시에 다음과 같은 항해를 통해 유창성을 향상시키는 데 기여할 수 있습니다. React 수명 주기 학습 곡선.