window.pipedriveLeadboosterConfig={です。 ベース:'leadbooster-chat.pipedrive.com'、 companyId:11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2、 } ;(function () { var w = window もし (w.LeadBooster) {なら console.warn('LeadBooster already exists') } else { w.LeadBooster = { {. q: [], on: function (n, h) { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) }, trigger: 関数 (n) { { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() Reactライフサイクルの簡単ガイド - The Codest
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2023-05-08
エンタープライズ&スケールアップ・ソリューション

Reactライフサイクルの簡単ガイド

thecodest

Reactのライフサイクルに関する究極のガイドを入手し、コンポーネントを最大限に活用する方法を学びましょう。分かりやすいチュートリアルはこちら!

ようこそ!あなたがここにいるということは、おそらくあなたはReactをより深く理解しようとしている新進のフロントエンド開発者、あるいはおそらく基本をブラッシュアップしている経験豊富なプロフェッショナルでしょう。この記事は、すべての Reactのライフサイクル - この一見暗い森を照らす懐中電灯だから、しっかりつかまって、この興味深い旅に出る準備をしよう。

Reactライフサイクルの概要

におけるコンポーネントのライフサイクルの概念 ソフトウェア開発 は、生物が経験する成長と衰退の段階に似ています。同様に、Reactのコンポーネントは、いくつかの明確な段階を経ます-それらは生まれ(マウント)、成長し(アップデート)、最終的に死に(アンマウント)ます。これらの段階を理解することで、より良いパフォーマンス最適化を達成し、バグに効果的に対処する能力を高めることができます。

以下は、その4つの重要なステップである。 コンポーネントのライフサイクル:

  1. 初期化:このステップでは、ステートとプロップをセットアップする。
  2. マウンティング:この段階は リアクト・コンポーネント はDOMに自分自身をマウントする。
  3. 更新:州やプロップから更新を受けたために発生したその後の変更は、このフェーズに該当する。
  4. アンマウント:その 最終段階 ここで、コンポーネントは DOMから削除.
    これらの段階は、このようなライフサイクル図で視覚化することができる。

これからのセクションでは、理解度を高めるために、実際の例を挙げながら各フェーズを個別に掘り下げていく。 方法 componentDidMount、getDerivedStateFromProps、render、componentDidUpdateなど。これらの概念を少しずつ分解していくことで、reactjsのライフサイクルに関わる将来のプロジェクトのために、実用的な洞察につながる知識を身につけることができます!

取り付け段階

について 取り付け段階 での Reactのライフサイクル は、コンポーネントが構築され、初めてDOMに挿入される状態を表している。この段階は、以下の4つの重要な要素で構成される。 方法コンストラクタ、getDerivedStateFromProps、render、componentDidMount。

コンストラクタ

について コンストラクタ・メソッド は、クラスベースのコンポーネントをセットアップするための最初のステップです。これは、コンポーネントの Reactのライフサイクル.コンストラクタ関数は通常、主に2つのことを処理する:
1.ローカル状態の初期化
2.イベントハンドラメソッドのバインディング
要するに、ここでデフォルトの状態を確立し、コンポーネント全体で必要なインスタンス・プロパティを定義します。

GetDerivedStateFromProps

次なる旅は 取り付け段階 は getDerivedStateFromProps です。これは 静的メソッド はReact 16.3で登場した。これにより、レンダリングが起こる前に、コンポーネントの内部状態を、親コンポーネントから与えられたpropsを通して反映された変更と同期させることができます。これは控えめに使いましょう!使いすぎると、同期処理に副作用が発生し、複雑になってしまいます。

レンダー

必要なものをすべてセットアップしたら、renderに進みます。この純粋なメソッドは、JSXを提供するか、何もレンダリングする必要がない場合はnullを提供する!

重要な点は?レンダーが何度も実行され、望ましくない効果やパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があるからだ!

コンポーネントマウント

そして出来上がり!renderからの'マークアップ'がうまくDOMにアタッチされると、componentDidMountがやってきます。これで 機能コンポーネント 通常、非同期フェッチリクエストや、APIレスポンスによる状態の更新、タイマーの設定などに理想的な場所です。

非同期処理をコントロール下に置くことは、スムーズなユーザー・エクスペリエンスの確保に大いに役立つ!

これでReactのツアーは終了だ。 取り付け段階-その中で最も重要な時期である。 リアクト・コンポーネントのライフサイクル そのような効率的な地盤を築く ウェブアプリ 作成と管理。コンストラクター、プロップからの派生ステート、一括レンダリング、そして最後にレンダリング後のタスクを完了させるdidMount──このエキサイティングな道のりには、次のような深いコンセプトが待ち受けている。 更新フェーズ ReactJSのライフサイクルに関する知識をさらに深める!

更新フェーズ

の基本的な段階である。 Reactのライフサイクル は「更新」フェーズである。この段階では、変更された状態があれば、再レンダリング処理のトリガーとなり、コンポーネントの更新につながります。ここでは、主な5つの段階を掘り下げてみよう。 方法 これを構成する 更新フェーズgetDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、render、getSnapshotBeforeUpdate、componentDidUpdate。これらをマスターする ライフサイクルメソッド リアクトの開発者がよく目指していることである。 コンポーネント・アップデート.

小道具から派生した状態の取得

このメソッドは、コンポーネントの親から取得した更新されたプロパティを記録します。GetDerivedStateFromPropsの例では、コンポーネントの外部で発生した開発による コンポーネント状態 このメソッドを使いすぎると、デバッグしにくいコードになったり、メンテナンスの問題が生じたりするので注意が必要です。この方法を使い過ぎると、デバッグやメンテナンスが難しいコードになりかねないので注意が必要だ。
shouldComponentUpdate

次は「shouldComponentUpdate」である。この注目すべきプレイヤーは、ステートまたはプロップの変更がコンポーネントの再レンダリングを正当化するかどうかを決定できるようにすることで、私たちにコントロールを与えます。通常、これはデフォルト値でtrueを返し、変更のたびに再起動することを意味します。しかし、パフォーマンスの最適化が必要な場合や、特定のレンダリングを省きたい場合は、次のことが可能になります。 偽を返す.

レンダー

当然のことながら、'.render'はすべてのライフサイクルの中心にある。 方法 比喩的にも文字通りの意味でも。リコンバージョンの後、スクリーンに映し出されるものを描いている。 レンダリング は、ステートの変更が発生したときに行われます。結論的に言うと、状態やディレクションプロパティの変更によってコンポーネントのビジュアルを更新する必要がある場合は、必ずレンダーが使用されます。

更新前のスナップショットの取得

あまりアプローチされないが、便利なメソッドとして知られているのが「getSnapshotBeforeUpdate」だ。このメソッドの機能は、レンダリング中にDOMが変更される可能性がある前に、DOMに関する情報を取得することです。 スクロール位置 またはユーザーからのコンテンツ入力があった場合、重いアップデートが行われる。

コンポーネント更新

componentDidUpdate'は、レンダリング後に更新が発生した直後に実行されるため、そう呼ばれる。 ネットワークリクエスト レンダーそのものや、コンストラクタの下で示されるインスタンス・レクリエーションから導かれる状況を除きます。潜在的な落とし穴から守るために前もって状態を設定しながら、終わりのないループを確実に避ける。
それらに光を当てることで 方法 私たちがreactjsのライフサイクルの「更新」フェーズで経験した詳細は、複雑な操作を取り入れることで熟練度を高め、コーディングを飛躍的に便利にする一方で、機能拡張を楽に実装するのに役立つだろう!

アンマウント・フェーズ

探索を進めていくうちに カウンターコンポーネント の一部である。 Reactのライフサイクルそして、同じように重要な段階である、次の段階に入る時だ。 アンマウント段階.コンポーネントがドキュメント・オブジェクト・モデル(DOM)から削除されるのはここだ。

componentWillUnmount

適切な別れを告げるために、Reactは最後のメソッドとしてcomponentWillUnmountを用意している。この ライフサイクル・メソッド 最適化と厄介なバグの回避の両方にとって重要である。

最も単純な形では、componentWillUnmountは以下を実行する。 レンダーメソッド コンポーネントがアンマウントされ、その後に破壊される直前である。コンポーネントに別れを告げる前に、未解決の問題を解決する最後のチャンスなのだ。

現在も続いているかもしれない。 ネットワークリクエストコンポーネントのライフサイクル中に開始した、アクティブなタイマーやサブスクリプション。今、これらのコンポーネントをディスパッチして存在しない状態にする寸前になると、これらの進行中の処理をキャンセルする責任が生じます。これを怠ると、メモリ・リークが発生し、アプリケーションが誤動作したり、完全に失敗したりする可能性があります。

componentWillUnmountの一般的な使い方を理解したところで、このメソッド内でやってはいけないことにも注意しておこう。コンポーネントのインスタンスが アンマウントフェーズ戻せない。

こうして、コンポーネントWillUnmount、ひいてはreactとその中の「アンマウント」フェーズの探求は終わった。 コンポーネントのライフサイクル.これらの概念は、コンポーネントのライフスパンを効果的に管理するためのいくつかの要素を表している。なぜこれらのステップを実行する必要があるのかを知るだけでなく、パフォーマンスの最適化やバグの防止など、より大きな文脈の中でそれらがどのように組み合わされているのかを理解する。

関数をクラスに変換する

ReactJSでは、コンポーネントを書くときに、関数でもクラスでも自由に使うことができます。しかし、関数をクラス・コンポーネントに変換する方が理にかなっている場合もあります。このプロセスは最初は難しく感じるかもしれません。 リアクト・ライフサイクル.
では、この移行に関わるステップを掘り下げて分解してみよう。

  1. ES6 クラスを作成します:最初のステップでは、React.Component.Componentを継承したES6クラスを作成します。興味深いことに、ReactJSでは、関数とクラスコンポーネントの両方が、関数の定義と同義のUI記述をレンダリングすることができます。
  2. 以前の関数本体を統合する:次に、レンダリングロジック(以前の関数本体全体)を、新しく作ったクラスの中に入れ子になった render() という新しいメソッドに挿入します:
  3. 小道具のポイント元の関数で引数として直接参照された小道具を覚えていますか?静的でないすべての 方法 新しいクラスの

これらのステップは、コンバージョンを開始するのに役立つことを目的としている。 機能部品 に関するものである。 リアクト・ライフサイクル を同等のクラスに分類する。に基づいて、どちらのアプローチも使い分けられるようになるまで練習を続けよう。 プロジェクト 要件と個人的な好み!

ライフサイクルのreactjsをマスターするには、時間と実践的な経験が必要なので、学習と探求を続けてください!ハッピーコーディング!

クラスにローカル状態を追加する

Reactの開発において、ローカル・ステートは不可欠な要素のひとつである。ステート(状態)」として深く理解されるこの要素は、コンポーネントのレンダリングや動作に影響を与えます。アプリケーション内の特定のコンポーネントはステートフルであり、そのコンポーネントだけに属する特定のタイプの情報を維持、変更、追跡する必要があります。

地方国家の役割

コンポーネントのローカルステートは、最終的にその内部操作のみを制御します。例えば、ユーザーがアプリのドロップダウンメニューをクリックしたかどうかを判断するには、ローカルステートを使用します。

地元の州を追加する方法

では、このいわゆるローカル状態を、どのようにして リアクト・ライフサイクル?簡単な手順を紹介しよう:

  1. を設定する。 初期状態 を代入するクラス・コンストラクタを追加する。 初期状態.
  2. クラスを作成するときに、何らかのオブジェクトで初期化する。

これらのステップとテクニックに注意深く注意を払うことで、''FIA''をシームレスに統合することができる。リアクト・ライフサイクル‘ 方法 あなたのワークフローで、優れたユーザー・インタラクションを備えた非常にダイナミックなアプリを作るための旅を促進します。
ローカル状態の実装は、ライフサイクルreactjsのさまざまなセグメントでコンポーネントの振る舞いを制御する上で極めて重要です-特に、コンポーネントがマウントされ、getDerivedStateFromPropsが重要な役割を果たすマウントまたは更新フェーズで。

全体的に見れば、典型的な「州」に代表されるすべての段階を通過する中で、「州」を効果的に設定し、処理する方法を知ることが重要な役割を果たす。 Reactのライフサイクル ダイアグラムは、コンポーネントのレンダリングと更新ベースのインタラクションの制御を開発者に提供します。したがって、アプリケーションをインタラクティブにするだけでなく、プログラマーとエンドユーザーの両方の視点から直感的に操作できるようにします。

を取り入れる ライフサイクルメソッド をReactのクラスに追加することは、コンポーネントがウェブページ上でどのように動作するかを確立するために不可欠な部分です。ステートフルなコンポーネントがあり、時間の経過に伴う状態の変化を観察する必要がある場合、このプロセスはさらに重要になります。

まずはじめに、以下をご覧いただきたい。 方法 ランタイムという広範な領域におけるコンポーネントのライフストーリーを示す重要なマイルストーンとして。

基本的なライフサイクル手法

Reactの設計者は巧妙にも、この製品に特定の機能を組み込んだ。 ライフサイクルメソッド componentDidMount、shouldComponentUpdate、componentWillUnmountのようなものです。これらはさまざまな段階でトリガーされる。

これらの複雑なピースを理解するのは、最初は複雑に感じるかもしれませんが、心配はいりません!ジグソーパズルのように組み合わされば、リアクトクラスのコンポーネントを設計する際に、より大きな柔軟性がもたらされます。

コンポーネントのライフサイクルを通じて重要な段階(マウント、更新、アンマウントなど)を認識することで、アプリケーション内のデータフローを効率的に操作するためのキャンバスが追加されます。

結局のところ、今日の複雑さが明日のベストプラクティスになる可能性は十分にあるのだ。Reactの各ステージに興味を持ち続けよう。 リアクト・ライフサイクルそれは本当に美しい旅だ!

州の正しい使い方

を理解する旅が始まる。 Reactのライフサイクル国家を使いこなすことが最も重要になる。このかけがえのない能力は Reactのライフサイクル は、コンポーネントのデータを管理し、迅速に更新する上で重要な役割を果たします。
ステート "は、基本的にレンダリングに様々な影響を与えるデータであり、コンポーネント内での動的な変更を可能にします。親コンポーネントから子コンポーネントに渡されるプロップとは異なり、ステートはコンポーネント自体の中で管理されます。

  1. 初期化:を定義するとき コンポーネント・クラスで状態を初期化するのは良い習慣だ。 コンストラクタ・メソッド.
  2. 更新する:this.stateを直接変更するのではなく、this.setState()を使用する。Reactは非同期のため、すぐに状態を更新しないことがあるので、常にthis.setState()に頼ってください。
  3. ステートにアクセスする:単にthis.stateを使用して、アクセスまたは読み取る。

を変更することを忘れないでください。 コンポーネントの状態 またはpropsは、shouldComponentUpdate()がfalseを返さない限り、再レンダリング処理を引き起こします。したがって、即時の更新は、setStateを呼び出すのが最善です。

非同期アップデート

ライフサイクルreactjsを探求する初期段階で見落とされがちな点は、ステートレスで非同期更新がどのように機能するかである。 機能部品 クラス・コンポーネントと比較して。実際のところ、setStateアクションは'state'オブジェクトの即時変更を約束するものではなく、保留中の状態遷移を作成するものである。
これは、パフォーマンス上の理由から複数の 'setState' 呼び出しがバッチ処理される可能性があることを正確に説明している。 コード シーケンサーの操作は、より複雑な条件と絡み合って私たちを操作する。 初期状態 オブジェクトがある。

結論として、慎重さをもって「状態」の使い方にアプローチすることは、私の航海を通じて流暢さを向上させながら、非常に効率的なユーザーインターフェースの開発に貢献することは間違いない。 Reactのライフサイクル 学習曲線。

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