객체 모듈
객체 모듈은 다음과 같이 컴파일된 단위입니다. 코드 특정 작업이나 기능을 수행하는 데 필요한 실행 명령어, 데이터 및 기타 리소스가 포함된 파일입니다. 다른 모듈과 연결하여 완전한 프로그램을 만들 수 있는 독립형 코드 단위입니다. 객체 모듈은 다음에서 사용됩니다. 소프트웨어 개발 를 사용하면 큰 프로그램을 더 작고 관리하기 쉬운 부분으로 분해하여 테스트, 디버그 및 유지 관리가 더 쉬워집니다.
객체 모듈은 C, C++와 같은 고급 프로그래밍 언어로 작성된 소스 코드를 컴파일하여 만들어집니다, Java및 Python. 컴파일러는 소스 코드를 컴퓨터의 프로세서에서 실행할 수 있는 기계어 코드로 변환합니다. 결과 객체 모듈에는 머신 코드와 프로그램에 필요한 모든 데이터 또는 리소스가 포함됩니다.
객체 모듈을 서로 연결하여 완전한 프로그램을 만들 수 있습니다. 링커는 여러 개의 객체 모듈을 하나의 실행 파일로 결합하는 도구입니다. 링커는 연결 과정에서 모듈 간의 참조를 해결하여 프로그램에서 필요한 모든 기능과 데이터를 사용할 수 있도록 합니다.
객체 모듈은 소프트웨어 개발에서 재사용 가능한 코드 라이브러리를 만드는 데 자주 사용됩니다. 라이브러리는 다른 프로그램과 연결하여 공통 기능을 제공할 수 있는 객체 모듈의 모음입니다. 라이브러리는 여러 프로젝트에서 사용할 수 있는 테스트되고 신뢰할 수 있는 코드를 제공함으로써 개발 시간을 절약하고 오류의 위험을 줄일 수 있습니다.
요약하자면, 객체 모듈은 특정 작업이나 기능을 수행하는 데 필요한 실행 가능한 명령어, 데이터 및 기타 리소스를 포함하는 컴파일된 코드 단위입니다. 개발자가 더 작고 관리하기 쉬운 부분을 결합하여 복잡한 프로그램을 만들 수 있게 해주는 소프트웨어 개발의 기본 구성 요소입니다.