window.pipedriveLeadboosterConfig={です。 ベース:'leadbooster-chat.pipedrive.com'、 companyId:11580370, playbookUuid: '22236db1-6d50-40c4-b48f-8b11262155be', version: 2、 } ;(function () { var w = window もし (w.LeadBooster) {なら console.warn('LeadBooster already exists') } else { w.LeadBooster = { {. q: [], on: function (n, h) { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) }, trigger: 関数 (n) { { this.q.push({ t: 'o', n: n, h: h }) this.q.push({ t: 't', n: n }) }, } } })() 不変オブジェクト - The Codest
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不変オブジェクトとは何か?

不変オブジェクトとは、一度作成したら変更できないオブジェクトのことです。言い換えれば、インスタンス化された後の状態を変更することはできません。その値を変更しようとすると、更新された値を持つ新しいオブジェクトが作成され、元のオブジェクトは変更されません。

この概念は、関数型プログラミングをサポートするプログラミング言語でよく使われ、そこでは不変性が重要な特徴となっている。不変オブジェクトは、オブジェクトの状態を変更してはならない場面で有用である。たとえば、マルチスレッド環境では、変更可能なオブジェクトへの同時アクセスが競合状態やデータ破損を引き起こす可能性がある。

イミュータブル・オブジェクトには、ミュータブル・オブジェクトに比べていくつかの利点がある。第一に、スレッドセーフであり、同期の必要なくスレッド間で安全に共有できる。第二に、状態が予期せず変更されることがないため、推論が容易である。第三に、ハッシュ値が固定で時間の経過とともに変化しないため、ハッシュ・テーブルや集合のキーとして使用できる。

の不変オブジェクトの例 ジャワ にはString、Integer、LocalDateがある。Stringオブジェクトは一度作成されると、その値を変更することはできません。変更しようとすると、更新された値で新しいStringオブジェクトが作成されます。同様に、一度Integerオブジェクトが作成されると、その値を変更することはできません。

しかし、不変オブジェクトがすべての状況に適しているわけではない。オブジェクトの状態を頻繁に更新する必要がある場合など、場合によってはミュータブル・オブジェクトの方が適していることもある。このような場合、競合状態やデータの破損を防ぐために、ミュータブル・オブジェクトへのアクセスを確実に同期させることが重要です。

要約すると、イミュータブル・オブジェクトとは、一度作成したら変更できないオブジェクトのことです。マルチスレッド環境など、オブジェクトの状態を変更してはならない場合に便利です。イミュータブル・オブジェクトには、スレッドセーフ、推論のしやすさ、ハッシュテーブルや集合のキーとしての適性など、ミュータブル・オブジェクトにはない利点がいくつかあります。

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