製品の品質を落とさずに開発チームを拡大する方法
開発チームの規模を拡大中ですか?製品の品質を犠牲にすることなく成長する方法を学びましょう。このガイドでは、スケールする時期、チーム構成、採用、リーダーシップ、ツールなどの兆候に加え、The Codestがどのように...
- UI/UXデザイナーのいないチームは、売れない製品のようなものです。UI/UXデザイナーはプロジェクトにおいて非常に重要な役割を果たし、クライアントの好みをより効果的に満たすことができます。
We are inviting you to an interview with our expert, in which we are going to discuss the issues related to UX and UI design. We are summarizing the year 2018 and presenting news that await us in 2019.
- UX・UIデザイナーの仕事とは?たぶん、あなたはこのことについて詳しく説明できると思います。
カタジナ・ゴルニアク 通常、UXデザイナーはUIデザイナーとは全く異なる人です。UXは、心理学と論理学と研究者の好奇心の境界線上にある、論理的思考を必要とします。このようなデザイナーになるためには、それほど高いグラフィックスキルは必要ありません。この仕事は、正しい解決策、つまりユーザーにとってベストなものを見つけることがすべてです。もし誰かが初めてアプリケーションを開き、どこに特定の機能があるのかを正確に(直感的に)知ったら、それはUXデザイナーがうまく仕事をしたことを意味します。
加えて、視覚効果そのもの、つまりモックアップやテキストやスケッチで埋め尽くされたフレームは、氷山の一角に過ぎないことも忘れてはならない。あなたは、その前にすべてを調査し、チェックし、テストし、描かなければならない。 製品 そして最終的な形を得る。このような複雑なプロセスのおかげで、満足のいく結果を得ることができる。

- UIデザイナーは?彼らの役割は?
この場合は逆です。UIデザイナーには、高いグラフィックスキルと美的センスが求められる。悲しい灰色のスケッチを、目を引くものに変える。よりアーティスティックなアプローチを持つことがまったくもって重要なのだ。カラーマッチング、1つの識別へのこだわり、距離感、そしてもちろん、ピクセルパーフェクト。
この2つの役割を組み合わせて話すこともできます。したがって、UI / UXデザイナーの役割を説明するとすれば、確かにこの2つの範囲における完全なスキルの必要性に注意を払う必要があります。そのような人物は、論理的思考と厳格な芸術的アプローチで際立っていなければなりません。これは簡単な仕事ではないので、両職種が分離されることが多いのです。
- ユーザーフレンドリーなインターフェイスを作る上で最も重要なことは何ですか?
直感は助けになることもあるが、害になることもある。調査し、確認し、尋ね、観察しなければならない。すべての選手にとって "黄金の真ん中 "は存在しない。 プロジェクト.あるインターフェイスが親しみやすいかどうかという問いに答えを出せるのは、関連する分析だけである。もちろん、デザイナーの経験も重要である。成功したプロジェクトが多ければ多いほど、効果的なインターフェイスが生まれる可能性は高くなる。
- UIデザイナーやUXデザイナーには、常に従うべき独自のルールがあるのだろうか?
基本的にはない。もちろん、テストは別だ。技術やトレンドは変化している。かつては誰もがパンくずを使っていた。実際、この解決策は時代遅れだ。似たような例はいくらでもある。
- プロジェクトの実現段階において、UIデザイナーとUXデザイナーは同等に重要ですか?
どちらの役割も重要だが、UXは特に重要だ。作られた機能が本当に便利であっても、見た目が良くなければ、ユーザーの視点からは受け入れられません。逆に、逆の状況ではより大きな問題が生じます。その時、アプリケーションは多くの価値を失う可能性があります。加えて、UXデザイナーは常に最新でなければならないことを忘れないでください。
- UI/UXデザイナーと開発者の協力関係とはどのようなものでしょうか?
アジャイル 環境は間違いなく前向きな仕事を好む。全員がプロジェクトの中で自分の仕事を持ち、何に集中すべきかを理解している。コミュニケーションの問題もない。開発者を、技術者でない人間には理解できない特殊な集団だと考え、一緒に仕事をするのを怖がる人もいる。私はこのテーゼには絶対に反対だ。私たちのプロジェクトでは、コミュニケーションを含む協力の問題は高いレベルで管理されています。
- プロジェクトにUI / UXデザイナーが参加しているか チーム 必要か?あるいは、その製品をより良いものにするための付加的なメリットなのだろうか?
私の視点では、UI / UXデザイナーのいないチームは、売れない製品のようなものです。それは全体の一部であり、プロジェクトに損失を与えることなく、その重要な役割を無視することは不可能です。10年前でさえ、チームにおける彼らの存在はプラスアルファでしたが、今では必須です。
- 2018年も徐々に終わろうとしている。デザイナーから見てどうだっただろうか。
この分野では大きな変化が起きているので、UXに関連する問題にもっと焦点を当てることにする。まず、UXデザイナーの役割が大きくなっていることに気づくでしょう。これは求人広告の数を見ても明らかです。そのような能力を持った人材を欲しがる企業が増えているのです。確かに、ユーザーに対するテストの意識も高まっている。脳波テストや表情などの生体心理学的なツールまで登場することもある。
さらに、ターゲット・グループに対する意識も高まっている。高齢者や視力の弱い人など、特定の利用者のニーズに重点を置いている。また、ライン・アプローチにも取り組んでいる。システムやアプリケーションを最大限に簡素化し、ユーザーにとって購入プロセスが可能な限りシンプルで理解しやすくなるようにすることです。そしてもう一つの問題は、2018年、レスポンシブ・ウェブサイトに取って代わるアプリケーションの人気が高まっていることだ。

- 2019年に何を期待できるか?何かブレークスルーが生まれる可能性はあるのだろうか?
誰にもわからない。すぐにではないかもしれないが、すでに機能している特定の機能を予測し、開発するという原則に基づいている。パーソナライゼーションがさらに重視され、ユーザーに合わせたシステムが増えるだろう。Spotifyのような原理で。不安やユーザーのフラストレーションを軽減する傾向は続くと思います。例えば、特定のエラーが発生した理由を正確に説明するということです。
なかでも興味深いのは、システムをユーザーの気分に合わせるさらなる試みが期待できることだ。2018年には、例えば気分によってシステムの配色を変えるといったような活動が登場した。また、視覚以外の感覚の重要性も増してくると思います。音や動きも人気が出るかもしれません。他の新製品を排除するわけではない。新しい年が何をもたらすかは時間が解決してくれるだろう。