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2019-01-16
E-commerce

eコマース市場におけるソフトウェア開発のよくある間違い

The Codest

ヤクブ・ヤクボヴィッチ

CTO & 共同創設者

Eコマース業界は、独自のビジネスを展開する上で非常に魅力的な場所です。市場競争が激しいため、成功する製品を作るのは容易ではありません。しかし、ソフトウェア開発中に犯しがちな基本的なミスをなくすことで、チャンスを増やすことができます。どのような間違いがあるでしょうか?これが私たちのリストです。

間違い1:顧客に関する情報と分析の不足

を作成する場合 電子商取引 プラットフォームでは、誰に向けたものかを正確に把握する必要があります。顧客のプロフィールを明確にすることです。 もし 製品 利益を生み出すには、受け手にとって魅力的なものでなければならない。.そのような情報がなければ、失敗のリスクは著しく高まる。一見完璧に見える機能性も、実際にはまったく効果がないことが判明するかもしれない。ターゲット・グループの行動や嗜好を知ることで、このことがわかる。

最初の原則を念頭に置けば、次のような仕事を大幅に加速できる。 ソフトウェア開発.その チーム 製品に携わるプログラマーは、開発に集中し、将来の顧客の好みに合わせてすべての機能を調整することができる。

間違い2:ユーザーの体験を見逃す

顧客行動に関する話題にとどまるが、UXデザインにも言及すべきである。最近まで、多くのEコマース・ウェブサイトは、この問題を「UXデザイン」の段階で省いていた。 製品開発.しかし最近では、ユーザーフレンドリーなソフトを作ろうという意識が非常に高まっている。

この傾向を説明するために、次のような例を見てみよう。複数のeコマース・ウェブサイトの中から、自分の期待に応えてくれそうなものを選ぶ顧客。 最も一般的なのは、オファーの種類とインターフェイスの外観で、顧客が探しているものを迅速かつ理解しやすい方法で見つけることができる。で 開発チーム UXデザイナーはそれを担っている。 すべての最新情報に精通している マーケット トレンドに精通し、顧客の嗜好や行動を熟知している。つまり、ユーザーの期待に応えるインターフェイスをデザインするのです。

しかし、すべての人がUXデザインを念頭に置いているわけではない。ソフトウェアのこの部分の重要性を認識する人は増えていますが、UXデザインを軽視しているケースはまだ見受けられます。

間違い3:テストをしない

特定のグループでさまざまなソリューションをテストすることで、製品が顧客の期待に応えているかどうかの答えを得ることができる。 A/Bテストはかなり役に立つ.ソフトウェア開発の過程では、2つの異なる解決策を同じ受信者グループでチェックするのは良いアイデアだ。こうすることで、本当に素早いフィードバックを得ることができ、どのアイデアがうまくいき、どのアイデアがうまくいかないかを知ることができる。このような初期検証は、製品開発を大幅に加速し、市場活動の結果にプラスの影響を与えます。

間違い4:誤った技術選択

eコマース・プラットフォームの開発は、適切なテクノロジーを選択することから始まる。プログラマーのチームと一緒に、特定のタイプの製品に最適なテクノロジーを決定する必要があります。 eコマース業界では、Ruby言語とそのRuby on Railsフレームワークを使用するのが一般的です。.別のテクノロジーも有効だ。AirBnBやGrouponなど、世界最大のブランドで使われている。このような決定は、過去にEコマース業界と同様のプロジェクトで協力する機会があった、経験豊富な開発者と話し合うのがよいだろう。

間違い5:絶え間ない製品開発の欠如

製品開発は、生産された時点で終わりではない。 eコマース・プラットフォームが市場活動を開始したとき、開発作業を止めるのは間違いである。.もちろん、製品やソフトウェアの種類にもよるが、多くの場合、特に初期段階では、製品は絶え間ない開発を必要とする。これを省略するのは危険です。通常、市場での競争は非常に激しいので、定期的に利用可能な機能の有効性を分析し、必要に応じて変更や更新を行う必要があります。

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