Šipka zpět ZPĚT

Funkce zpětného volání

Funkce zpětného volání je funkce, která je předána jako argument jiné funkci. Funkce zpětného volání je pak provedena uvnitř nadřazené funkce a umožňuje nadřazené funkci "zavolat zpět" volajícímu s výsledkem nebo aktualizací stavu.

Funkce zpětného volání se běžně používají při programování řízeném událostmi, kdy je nadřazená funkce spuštěna nějakou událostí (například kliknutím na tlačítko) a funkce zpětného volání slouží ke zpracování této události. Například v JavaScript... addEventListener metoda přebírá jako argument funkci zpětného volání, která se následně spustí, když je událost spuštěna.

Dalším častým případem použití zpětných funkcí je asynchronní programování, kdy nadřazená funkce spustí úlohu (například načtení dat ze serveru) a zpětná funkce slouží ke zpracování výsledku úlohy. Například v Node.js... fs.readFile metoda přijímá jako argument funkci zpětného volání, která se provede po načtení souboru.

Funkce zpětného volání jsou mocným nástrojem pro vytváření modulárních a opakovaně použitelných kód, protože umožňují flexibilní a dynamické skládání funkcí. Umožňují také rozdělit složité operace na menší, lépe zvládnutelné části, což usnadňuje zdůvodňování a ladění kódu.

Funkce zpětného volání však mohou také vést ke složitému a obtížně čitelnému kódu, zejména pokud je do sebe vnořeno více zpětných volání. Pro zmírnění tohoto problému se používá mnoho programovací jazyky a frameworky zavedly alternativní mechanismy pro zpracování asynchronních operací, jako jsou sliby a async/await.

Celkově lze říci, že funkce zpětného volání jsou základním konceptem moderního programování a jsou nezbytné pro budování robustních a škálovatelných softwarových systémů.

cs_CZCzech