The Codest
  • O nás
  • Služby
    • Vývoj softwaru
      • Vývoj frontendů
      • Vývoj backendu
    • Staff Augmentation
      • Vývojáři frontendů
      • Vývojáři backendu
      • Datoví inženýři
      • Cloudoví inženýři
      • Inženýři QA
      • Další
    • To Advisory
      • Audit a poradenství
  • Odvětví
    • Fintech a bankovnictví
    • E-commerce
    • Adtech
    • Healthtech
    • Výroba
    • Logistika
    • Automobilový průmysl
    • IOT
  • Hodnota za
    • CEO
    • CTO
    • Manažer dodávek
  • Náš tým
  • Case Studies
  • Vědět jak
    • Blog
    • Setkání
    • Webové semináře
    • Zdroje
Kariéra Spojte se s námi
  • O nás
  • Služby
    • Vývoj softwaru
      • Vývoj frontendů
      • Vývoj backendu
    • Staff Augmentation
      • Vývojáři frontendů
      • Vývojáři backendu
      • Datoví inženýři
      • Cloudoví inženýři
      • Inženýři QA
      • Další
    • To Advisory
      • Audit a poradenství
  • Hodnota za
    • CEO
    • CTO
    • Manažer dodávek
  • Náš tým
  • Case Studies
  • Vědět jak
    • Blog
    • Setkání
    • Webové semináře
    • Zdroje
Kariéra Spojte se s námi
Šipka zpět ZPĚT
2019-01-16
E-commerce

Běžné chyby při vývoji softwaru na trhu elektronického obchodování

The Codest

Jakub Jakubowicz

CTO a spoluzakladatel

Odvětví elektronického obchodování je velmi atraktivním místem pro rozvoj vlastního podnikání. Vzhledem k vysoké konkurenci na trhu není snadné vytvořit produkt, který uspěje. Své šance však můžete zvýšit tím, že odstraníte některé základní chyby, kterých se při vývoji softwaru dopouštíte. Jakých chyb se můžete dopustit? Toto je náš seznam.

Chyba 1: Nedostatek informací a analýzy klientů

Při vytváření e-commerce platformu, měli byste přesně vědět, komu bude určena. Jde o vyjasnění profilu zákazníka. Pokud produkt by měl přinášet zisk, musíte vědět, jaké vlastnosti musí mít, aby byl pro příjemce atraktivní.. Bez těchto informací se riziko selhání výrazně zvyšuje. Může se ukázat, že funkce, která se na první pohled zdá být dokonalá, se v praxi stane zcela neúčinnou. To zjistíte, když znáte chování a vkus cílové skupiny.

Mějte na paměti první zásadu a můžete výrazně urychlit práci spojenou s vývoj softwaru. Na stránkách . tým programátorů, kteří na produktu pracují, se může soustředit na jeho vývoj a přizpůsobit všechny funkce preferencím budoucích zákazníků.

Chyba 2: Chybějící zkušenost uživatele

I když zůstáváme u tématu souvisejícího s chováním zákazníků, měli bychom se zmínit také o designu UX. Až donedávna mnoho webových stránek elektronických obchodů tuto otázku opomíjelo ve fázi vývoj produktů. V poslední době se však výrazně zvýšilo povědomí o potřebě vytvořit uživatelsky přívětivý software.

Tuto tendenci ilustruje tento příklad. Zákazník, který má na výběr z několika webových stránek elektronického obchodu, si vybere tu, která splní jeho očekávání. Nejčastější je typ nabídky a vzhled rozhraní, který umožňuje rychle a srozumitelně najít to, co zákazník hledá. Na adrese vývojové týmy Za to jsou zodpovědní designéři UX. Mají aktuální informace o všech aktuálních trh trendy a znát preference a chování zákazníků. Zkrátka navrhují rozhraní, která splňují očekávání uživatelů.

Ne všichni však mají na paměti design UX. Přestože si stále více lidí uvědomuje důležitost této části softwaru, stále se lze setkat s případy bagatelizování designu UX.

Chyba 3: Žádné testy

Testování různých řešení na konkrétní skupině umožňuje získat odpověď na otázku, zda produkt splňuje očekávání zákazníků, či nikoli. A/B testy mohou být docela užitečné. V průběhu vývoje softwaru je vhodné ověřit dvě různá řešení u stejné skupiny příjemců. Tímto způsobem získáte opravdu rychlou zpětnou vazbu a zjistíte, které nápady fungují a které ne. Takové prvotní ověření výrazně urychluje vývoj produktu a pozitivně pak ovlivňuje výsledky činnosti na trhu.

Chyba 4: Nesprávný výběr technologie

Vývoj platforem pro elektronické obchodování začíná výběrem správné technologie. Společně s týmem programátorů byste se měli rozhodnout, která technologie bude nejlépe vyhovovat konkrétnímu typu produktu. V odvětví elektronického obchodování je poměrně oblíbeným trendem používání Ruby jazyk a jeho Ruby on Rails rámec. Fungovat může i jiná technologie. Používají ji největší světové značky, včetně AirBnB nebo Groupon. Takové rozhodnutí je lepší prodiskutovat se zkušenými vývojáři, kteří měli v minulosti možnost spolupracovat na podobných projektech, jako jsou ty, které se týkají odvětví elektronického obchodování.

Chyba 5: Nedostatek neustálého vývoje produktů

Vývoj výrobku nekončí okamžikem jeho výroby. Když platforma elektronického obchodu zahájí činnost na trhu, je chybou zastavit vývojové práce.. Samozřejmě hodně záleží na typu produktu nebo softwaru, ale nejčastěji, zejména v počáteční fázi, vyžaduje produkt neustálý vývoj. Opomenutí této skutečnosti může být riskantní. Konkurence na trhu je obvykle velmi velká, takže byste měli pravidelně analyzovat účinnost dostupných funkcí a v případě potřeby provádět změny nebo aktualizace.

Související články

E-commerce

Pořadí nejlepších společností E-commerce v Texasu

Texas je země známá svými rozsáhlými obzory a průkopnickým duchem, stát, kde se tradice snoubí s inovacemi.

The Codest
Maria Petrova Business Development Specialista
Vývoj softwaru

Vývoj webových aplikací Ace - tipy a triky

Tento komplexní průvodce se věnuje základům vývoje webových aplikací, od pochopení jejich významu a typů až po osvědčené postupy, nástroje a budoucí trendy. Je určena jak začátečníkům, tak profesionálům a...

thecodest
E-commerce

Mistrovství v tvorbě drátěného modelu: 15 inspirativních příkladů

Naučte se základy wireframingu na 15 inspirativních příkladech. Osvojte si všechny techniky a osvědčené postupy pro wireframing od odborníků z oboru.

thecodest
Vývoj softwaru

Rozdíl mezi pružností a škálovatelností v cloud computingu

Tento článek poskytuje ucelený výklad dvou klíčových pojmů v oblasti cloud computingu - elasticity a škálovatelnosti. Zabýváme se jejich definicemi, výhodami, typy a rolemi, které hrají v nově vznikajících...

thecodest
E-commerce

Kde je nejlepší použít Node.js

Objevte vývoj Node.js, seznamte se se službami, které nabízejí agentury, a zjistěte, jak si vybrat agenturu pro úspěch vašeho projektu.

thecodest

Přihlaste se k odběru naší znalostní databáze a získejte aktuální informace o odborných znalostech z oblasti IT.

    O nás

    The Codest - Mezinárodní společnost zabývající se vývojem softwaru s technologickými centry v Polsku.

    Spojené království - ústředí

    • Kancelář 303B, 182-184 High Street North E6 2JA
      Londýn, Anglie

    Polsko - Místní technologická centra

    • Kancelářský park Fabryczna, Aleja
      Pokoju 18, 31-564 Krakov
    • Brain Embassy, Konstruktorska
      11, 02-673 Varšava, Polsko

      The Codest

    • Home
    • O nás
    • Služby
    • Case Studies
    • Vědět jak
    • Kariéra
    • Slovník

      Služby

    • To Advisory
    • Vývoj softwaru
    • Vývoj backendu
    • Vývoj frontendů
    • Staff Augmentation
    • Vývojáři backendu
    • Cloudoví inženýři
    • Datoví inženýři
    • Další
    • Inženýři QA

      Zdroje

    • Fakta a mýty o spolupráci s externím partnerem pro vývoj softwaru
    • Z USA do Evropy: Proč se americké startupy rozhodly přesídlit do Evropy?
    • Srovnání technických vývojových center v zahraničí: Tech Offshore Evropa (Polsko), ASEAN (Filipíny), Eurasie (Turecko)
    • Jaké jsou hlavní výzvy CTO a CIO?
    • The Codest
    • The Codest
    • The Codest
    • Privacy policy
    • Website terms of use

    Copyright © 2026 by The Codest. Všechna práva vyhrazena.

    cs_CZCzech
    en_USEnglish de_DEGerman sv_SESwedish da_DKDanish nb_NONorwegian fiFinnish fr_FRFrench pl_PLPolish arArabic it_ITItalian jaJapanese es_ESSpanish nl_NLDutch etEstonian elGreek pt_PTPortuguese cs_CZCzech