The Codest
  • O nás
  • Služby
    • Vývoj softwaru
      • Vývoj frontendů
      • Vývoj backendu
    • Staff Augmentation
      • Vývojáři frontendů
      • Vývojáři backendu
      • Datoví inženýři
      • Cloudoví inženýři
      • Inženýři QA
      • Další
    • To Advisory
      • Audit a poradenství
  • Odvětví
    • Fintech a bankovnictví
    • E-commerce
    • Adtech
    • Healthtech
    • Výroba
    • Logistika
    • Automobilový průmysl
    • IOT
  • Hodnota za
    • CEO
    • CTO
    • Manažer dodávek
  • Náš tým
  • Case Studies
  • Vědět jak
    • Blog
    • Setkání
    • Webové semináře
    • Zdroje
Kariéra Spojte se s námi
  • O nás
  • Služby
    • Vývoj softwaru
      • Vývoj frontendů
      • Vývoj backendu
    • Staff Augmentation
      • Vývojáři frontendů
      • Vývojáři backendu
      • Datoví inženýři
      • Cloudoví inženýři
      • Inženýři QA
      • Další
    • To Advisory
      • Audit a poradenství
  • Hodnota za
    • CEO
    • CTO
    • Manažer dodávek
  • Náš tým
  • Case Studies
  • Vědět jak
    • Blog
    • Setkání
    • Webové semináře
    • Zdroje
Kariéra Spojte se s námi
Šipka zpět ZPĚT
2019-07-08
Řízení projektů

Projektová dokumentace

Justyna Mianowska

Říká se, že při prvním setkání je nejdůležitější první dojem. Totéž platí i pro úložiště kódu projektu. Dobře napsaný README je klíčový nejen pro současné vývojáře, ale i pro ty budoucí. Představuje projekt a poskytuje pokyny krok za krokem, které umožňují rychlé nastavení a přispívání.

Měla by obsahovat všechny aspekty, které vývojář potřebuje vědět a které nelze získat přímo od vývojáře. kód. Patří mezi ně zásady a doporučení pro vývoj, úplné pokyny pro nasazení, popisy externí integrace atd. Tento příspěvek vás provede vytvořením výkonného, krásného a čitelného souboru README pro vaši aplikaci. projekt.

Pěkný úvod pro dobře připravenou projektovou dokumentaci najdete na github guides: https://guides.github.com/features/wikis/. Zde se uvádí, že "README by mělo obsahovat pouze nezbytné informace pro vývojáře, aby mohli začít projekt používat a přispívat do něj".

S ohledem na tuto skutečnost si představíme seznam komponent a osvědčených postupů, kterými se ve společnosti Codest řídíme při tvorbě projektové dokumentace.

Rychlý úvod

- Název projektu: toto je nezbytnou součástí každého README.

- Stavové odznaky: pokud používáte externí měření kvality kódu, automatizované testování nebo jiné nástroje, je začátek dokumentu vhodným místem, kde můžete ostatním ukázat, zda fungují.

- Popis: uveďte několik vět o projektu, abyste rychle popsali jeho hlavní účel a co dělá.

Obsah

Seznam obsahu může být užitečný pro dlouhé dokumentační soubory, ale pokud je váš README poměrně stručný, není nutný.

Obecné informace

- O sekci: mělo by se jednat o podrobnější popis projektu - může obsahovat informace o uživatelích, jejich rolích, některých více zapeklitých případech a snímky obrazovky apod.

- Makety: místo pro odkazy na zdroje maket UI/UX, pokud nějaké existují.

  • Další informace jako Přístup k serverům nebo Integrace s externími rozhraními API: příklady zahrnují url adresu instance staging, sdílené přístupové údaje, které nejsou citlivé (!), odkazy na dokumentaci, některé pokyny atd.

Instalace

- Požadavky: předběžné podmínky, které musí být splněny před zahájením nastavení aplikace, např. instalace externích nástrojů.

- Nastavení: návod krok za krokem, podle kterého můžete projekt spustit.

- Nastavení: popisují, kde jsou uložena místní nastavení, a poskytují pokyny, jak získat vlastní nastavení.

- Místní konfigurace: pokud existují případy pro místní nastavení, je to dobré místo pro vysvětlení.

Vývoj

Tato sekce je ideálním místem pro instrukce, jako je vývoj funkcí, opravy chyb, hotfixy, společné funkce, testování, průvodce styly, organizace kódu, další vývojové nástroje používané v projektu (např. guardy nebo dockery) atd. Nezapomeňte zmínit všechna pravidla, která každý tým člen by měl vědět.

Nasazení

Poskytněte jasné pokyny krok za krokem pro každé prostředí a vše, co je "dobré vědět" při nasazení.

Další nápady na samostatné sekce

- Dokumentace API

- Seznam změn

- Externí zdroje: místo pro všechny druhy odkazů, které mohou být užitečné.

- Zásobník aplikací: seznam zásobníku aplikací, které v projektu používáme - může obsahovat krátký popis a název poskytovatele.

Tým

Je sporné, zda je nutné zobrazovat aktuální členy projektového týmu (github ve výchozím nastavení poskytuje úplný seznam přispěvatelů), ale vždy je příjemné, když vidíte své jméno jako jednoho z autorů projektu. Pokud tak činíte, udržujte jej co nejaktuálnější.

Několik slov na závěr

Nezapomeňte, že každý projekt je jedinečný a stejně tak i jeho dokumentace. Neexistuje jedno skvělé řešení pro psaní README. Stačí se řídit obecnými radami a nejdůležitější je vždy pamatovat na refaktoring, který se k README také váže. Vždy je dobré podívat se na dokument jako na celek a přehodnotit ho, pokud je třeba něco zobrazit jinak.

Ještě jedna věc: "pokyny" jsou klíčové, takže je pište hodně. Děkuji!

Přečtěte si více:

  • Princip "otevřeno-uzavřeno". Musím ho někdy použít?
  • Jak napsat dobrý a kvalitní kód?
  • Vuelendar. Nový projekt Codestu založený na Vue.js

Související články

Podniková a škálovací řešení

Proč vaše společnost potřebuje vzdálený vývojový tým?

Prozkoumejte výhody a strategie integrace vzdálených vývojových týmů s důrazem na nákladovou efektivitu, globální přístup k talentům a flexibilitu.

The Codest
Agata Waszak Specialista na klientská řešení
Řízení projektů

Základy přijetí agilního přístupu: Plán pro technické týmy

Naučte se, jak efektivně používat agilní metodiky s pomocí postřehů našeho odborníka na řízení lidských zdrojů - Jana, abyste zvýšili efektivitu a spolupráci.

The Codest
Jan Kolouszek Projektový manažer
Řízení projektů

Od premiéra: Efektivní techniky řízení týmu na dálku

Naučte se osvědčené strategie od našeho PM Jana, jak optimalizovat řízení vzdáleného týmu a zvýšit produktivitu. Čtěte nyní!

The Codest
Jan Kolouszek Projektový manažer
Podniková a škálovací řešení

7 klíčových strategií pro řízení týmu vývojářů softwaru

V tomto článku jsou podrobně popsány klíčové strategie pro efektivní řízení týmů pro vývoj softwaru s důrazem na komunikaci, nástroje pro řízení projektů a pochopení týmové dynamiky.

NEJKRÁSNĚJŠÍ
Řízení projektů

CTO Průvodce: Efektivní správa vzdálených vývojářů

Na světě pracuje na dálku více než 60% lidí. Tento trend je patrný zejména v odvětví IT. Stále více vývojářů oceňuje možnost pracovat na dálku. Vzhledem k tomu, že...

The Codest
Kamil Ferens Vedoucí oddělení růstu

Přihlaste se k odběru naší znalostní databáze a získejte aktuální informace o odborných znalostech z oblasti IT.

    O nás

    The Codest - Mezinárodní společnost zabývající se vývojem softwaru s technologickými centry v Polsku.

    Spojené království - ústředí

    • Kancelář 303B, 182-184 High Street North E6 2JA
      Londýn, Anglie

    Polsko - Místní technologická centra

    • Kancelářský park Fabryczna, Aleja
      Pokoju 18, 31-564 Krakov
    • Brain Embassy, Konstruktorska
      11, 02-673 Varšava, Polsko

      The Codest

    • Home
    • O nás
    • Služby
    • Case Studies
    • Vědět jak
    • Kariéra
    • Slovník

      Služby

    • To Advisory
    • Vývoj softwaru
    • Vývoj backendu
    • Vývoj frontendů
    • Staff Augmentation
    • Vývojáři backendu
    • Cloudoví inženýři
    • Datoví inženýři
    • Další
    • Inženýři QA

      Zdroje

    • Fakta a mýty o spolupráci s externím partnerem pro vývoj softwaru
    • Z USA do Evropy: Proč se americké startupy rozhodly přesídlit do Evropy?
    • Srovnání technických vývojových center v zahraničí: Tech Offshore Evropa (Polsko), ASEAN (Filipíny), Eurasie (Turecko)
    • Jaké jsou hlavní výzvy CTO a CIO?
    • The Codest
    • The Codest
    • The Codest
    • Privacy policy
    • Website terms of use

    Copyright © 2026 by The Codest. Všechna práva vyhrazena.

    cs_CZCzech
    en_USEnglish de_DEGerman sv_SESwedish da_DKDanish nb_NONorwegian fiFinnish fr_FRFrench pl_PLPolish arArabic it_ITItalian jaJapanese es_ESSpanish nl_NLDutch etEstonian elGreek pt_PTPortuguese cs_CZCzech