Objektový modul
Objektový modul je zkompilovaná jednotka kód který obsahuje spustitelné instrukce, data a další prostředky potřebné k provedení určitého úkolu nebo funkce. Jedná se o samostatnou jednotku kódu, kterou lze propojit s dalšími moduly a vytvořit tak kompletní program. Objektové moduly se používají v vývoj softwaru rozdělit velký program na menší, lépe zvládnutelné části, což usnadňuje jeho testování, ladění a údržbu.
Objektové moduly se vytvářejí kompilací zdrojového kódu napsaného ve vysokoúrovňových programovacích jazycích, jako jsou C, C++, Javaa Python. Překladač překládá zdrojový kód do strojového kódu, který může být spuštěn procesorem počítače. Výsledný objektový modul obsahuje strojový kód a také veškerá data nebo zdroje, které program vyžaduje.
Moduly objektů lze vzájemně propojovat a vytvářet tak kompletní program. Linker je nástroj, který spojuje více objektových modulů do jednoho spustitelného souboru. Během procesu linkování linker vyřeší všechny odkazy mezi moduly a zajistí, že program bude mít k dispozici všechny potřebné funkce a data.
Objektové moduly se při vývoji softwaru často používají k vytváření knihoven kódu, které lze opakovaně použít. Knihovna je kolekce objektových modulů, které lze propojit s jinými programy a zajistit tak společnou funkčnost. Knihovny mohou ušetřit čas při vývoji a snížit riziko chyb tím, že poskytují otestovaný a spolehlivý kód, který lze použít ve více projektech.
Stručně řečeno, objektový modul je zkompilovaná jednotka kódu, která obsahuje spustitelné instrukce, data a další prostředky potřebné k provedení konkrétní úlohy nebo funkce. Je to základní stavební prvek při vývoji softwaru, který umožňuje vývojářům vytvářet složité programy kombinací menších, lépe zvládnutelných částí.