عملية زائفة
العملية الزائفة، والمعروفة أيضًا باسم التعليمات الزائفة، هي نوع من التعليمات في برمجة الكمبيوتر التي تبدو وكأنها تعليمات آلة فعلية ولكنها لا تنفذ أي عملية مباشرة على أجهزة الكمبيوتر. وبدلاً من ذلك، فإنها تعمل كعنصر نائب لعمليات أخرى أو توفر معلومات إضافية للمجمّع أو المترجم أثناء عملية الترجمة.
تُستخدم العمليات الزائفة عادةً لتبسيط عملية البرمجة من خلال السماح للمبرمجين بكتابة الكود بطريقة أكثر قابلية للقراءة البشرية وبديهية، مع الاستمرار في توليد شيفرة آلة فعالة. كما يمكن أن تساعد أيضًا في تجريد التفاصيل المنخفضة المستوى للأجهزة وتوفير رؤية أكثر ارتفاعًا لوظائف البرنامج.
تتضمن الأمثلة على العمليات الزائفة الشائعة توجيهات لتحديد المتغيرات، وتعيين مواقع الذاكرة، وتحديد نقطة دخول البرنامج. تُستخدم هذه العمليات عادةً في برمجة لغة التجميع، ولكن يمكن العثور عليها أيضًا في لغات المستوى الأعلى مثل C و جافا.
تتمثل إحدى الفوائد الرئيسية لاستخدام العمليات الزائفة في أنها تسمح للمبرمجين بكتابة شيفرة برمجية أكثر قابلية للنقل عبر منصات الأجهزة المختلفة. من خلال تجريد التفاصيل المنخفضة المستوى للأجهزة، يمكن للمبرمجين كتابة شيفرة يمكن تكييفها بسهولة أكبر مع البنى المختلفة دون الحاجة إلى إعادة كتابة أجزاء كبيرة من الشيفرة.
بشكل عام، تُعد العمليات الزائفة أداة قوية للمبرمجين يمكن أن تساعد في تبسيط عملية البرمجة، وتجريد التفاصيل المنخفضة المستوى للأجهزة، وتحسين قابلية نقل التعليمات البرمجية عبر منصات مختلفة.